曾是系列評價最低!小島秀夫分享11年前《潛龍諜影V:原爆點》開發想法

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圖/《潛龍諜影V:原爆點》

在《潛龍諜影 V:幻痛》上市前,小島秀夫於 2014 年 3 月 18 日推出了可獨立遊玩的前章《潛龍諜影 V:原爆點》。為慶祝上市 11 週年,小島近日於推特分享了當年開發的幕後秘辛。

他表示,《原爆點》目的是展示 FOX 引擎與開放世界潛行玩法的潛力,同時也想嘗試「分章推出」的營運模式。團隊原本考慮將其與本篇《幻痛》一併推出,但由於 PS4 當時缺乏首發大作,最終決定讓《原爆點》提前上架填補空缺。

除了技術展示,《原爆點》雖地圖規模有限,仍加入大量玩法與任務,展現出高度重玩性。小島也指出,本作當初因售價與內容規模遭質疑,被批評是「付費試玩」,甚至成為系列評價最低的一作。但經過多年,玩家開始重新認可這部作品的價值,評價也隨之翻轉。

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