Indie Game Award 2025得主出爐!《沉沒意志》抱最佳遊戲成最大贏家

遊戲角落 玄軒軒
圖/熊骨工作室、遊戲角落 玄軒軒拍攝

由台北國際電玩展(Taipei Game Show)舉辦的獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2025(以下簡稱 IGA 2025),今(22)日晚間公開得獎名單,由台灣團隊熊骨工作室開發的《沉沒意志》一舉奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳劇情」兩項大獎,成為今夜最大贏家。

《沉沒意志》抱回最佳遊戲、最佳劇情等兩項大獎 圖/遊戲角落 玄軒軒拍攝

IGA 2025 的參賽件數創 11 年來新高,共有來自 52 個國家地區共 340 組開發團隊加入。本屆頒獎典禮由 XBOX 全球拓展東南亞、台灣、香港區域代表 Jun Shen Chia、IGN JAPAN 主編 Daniel Robson 以及致力於推動全球獨立遊戲開發的前 SIE 獨立遊戲項目總監吉田修平擔任頒獎人。

頒獎人與得獎團隊自拍合照 圖/遊戲角落 玄軒軒拍攝

獲得「最佳遊戲」、「最佳劇情」的《沉沒意志》其劇情文本以及角色刻劃獲得海內外評審皆有高度共鳴,視覺方面則以未來科技結合在地街景的畫面,搭配壓迫感十足的配樂,營造出獨特的氛圍與效果。

另外,在 2024 年期間獲得多項國際大獎的《Balatro》,在 IGA 2025 獲得「最佳手機遊戲」與「最佳創新」,而台灣團隊心流遊戲打造的《Bionic Bay: 換影循跡》,流暢的操作體驗與精緻關卡設計大獲好評,奪下「最佳遊戲設計」獎。

心流遊戲打造的《Bionic Bay: 換影循跡》奪下最佳遊戲設計獎 圖/遊戲角...

完整得獎名單

最佳遊戲:台灣/熊骨工作室/《沉沒意志》

最佳劇情:台灣/熊骨工作室/《沉沒意志》

最佳音效:西班牙/Omaet Games/《The Midnight Barber》

最佳美術:中國/胖布丁遊戲/《落日山丘》

最佳遊戲設計:台灣/心流遊戲/《Bionic Bay: 換影循跡》

最佳創新:加拿大/LocalThunk/《小丑牌》

最佳手機遊戲:加拿大/LocalThunk/《小丑牌》

最佳學生遊戲:韓國/BBB/《MONOWAVE》

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