能做一輩子遊戲嗎?小島秀夫趕工《死亡擱淺2》而疲憊焦慮:不知還能創作多久
對於藝術創作者而言,能夠將畢生心血投入至所愛領域是至高理想。然而,即使像小島秀夫這樣的成功遊戲製作人,也難免對未來感到焦慮不安。
小島秀夫近期閱讀了知名導演雷利史考特的傳記《Ridley Scott: A Retrospective》後,對自身的創意壽命與職涯展開思考。
在這個年紀,我不禁思考起自己還能維持「創意」多久。我想在餘生繼續努力下去,但還有 10 年,或是 20 年嗎?我感覺每天都像與時間賽跑。
他嘆道,雷利史考特在六十歲時仍創作出《神鬼戰士》這樣的經典作品,這對同樣年近六十的他而言既是鼓舞,也是壓力。
小島秀夫也坦言,近期遊戲開發進入高壓狀態,不得不面對長時間加班。「這是遊戲開發時需求最高的一段時期,無論是生理或心理上,通常稱之為『趕工期』。」而除了遊戲開發,還需處理剪輯、日文配音及多項非遊戲相關的工作。
外界普遍猜測目前全力開發的是《死亡擱淺 2》,而非《OD》或《Physint》等其他新作。不過,小島秀夫的發言仍讓網友擔憂其身心狀態。
《死亡擱淺 2》預計於 2025 年內率先於 PS5 平台推出。
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