《Apex英雄》賽季22成效不彰 Steam同上人數跌破10萬
《Apex 英雄》在 Steam 平台上的平均玩家數量於最近正式跌破了 10 萬人,讓本作的玩家人數達到了繼 2021 年以來的新低。雖然團隊在最新上線的 22 賽季中加入了一張全新地圖以及雙持武器,但這個賽季推出的全新內容似乎讓玩家們不太滿意。
各方面來說,《Apex 英雄》依然是 Steam 上最受歡迎的多人遊戲作品之一,每日最高遊玩人數偶爾能夠達到接近 20 萬人的程度,可見本作依舊擁有著讓許多其他遊戲望塵莫及的龐大玩家數量。
但《Apex 英雄》顯然在幾年開始出現了玩家數量漸漸下滑的趨勢,開發團隊 Respawn Entertainment 即使每個賽季都會為這款遊戲推出許多全新內容,但這個現象仍舊沒有趨緩的跡象。
根據 Steam Charts 提供的玩家數據走勢,《Apex 英雄》在第 20 賽季出現了一波顯著的玩家回流潮,無論是在最高或平均同上人數都出現了成長。雖然 2024 年 5 月上線的第 21 賽季讓這股趨勢維持了一段時間,但這些玩家人數相關數據很快就開始快速下滑,與第 20 賽季的盛況相比出現了顯著的差距。
第 22 賽季讓本作的平均玩家數量首度下滑到 9 萬 5000 人左右,即使最高同上人數依然達到了 24 萬 9000 人,平均玩家數量已經達跌到了 2024 年 2 月時的一半左右,使得這款遊戲玩家下滑的現象顯得更加清晰可見。
這個趨勢背後有許多潛在因素,例如本作於 21 賽季推出的全新英雄「變幻」並沒有帶來太大的迴響:這位角色的技能組過於仰賴玩家與其他隊友之間的團隊溝通,導致單排玩家難以發揮,進而讓她成為了整個賽季中挑選率最低的英雄。
另一方面,本賽季新加入的「雙持版莫三比克」也在玩家之間引發爭議,而開發團隊也遲遲沒有針對這把稱霸賽季 Meta 的霰彈槍武器推出任何削弱更新。
目前看來,Respawn Entertainment 勢必得在未來的第 23 賽季中為《Apex 英雄》帶來一些讓他們值得回歸嘗試的全新內容,藉此迎回玩家們的芳心,並且重新站穩腳步。
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