《真・三國無雙 起源》劇情發展只從黃巾之戰到赤壁之戰!網:果然是起源

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圖/TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウ YouTube

光榮特庫摩於東京電玩展(TGS 2024)期間,釋出《真・三國無雙 起源》最新消息,說明遊戲的劇情發展將從起點「黃巾之戰」開始,一路到最著名的戰役「赤壁之戰」作結。

《真・三國無雙 起源》庄知彥在 TGS 2024 直播節目提到,遊玩《真・三國無雙 起源》無須事前熟悉三國歷史,就算是首次接觸系列作的玩家也能沉浸在壯大的三國志世界中,體驗戰場的臨場感以及一騎當千的爽快感。

至於劇情的長短部分,庄知彥強調雖然內容只到赤壁之戰,但是將會對劇情進行深刻描寫,整體份量並不遜於系列作品。

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三國時代的歷史上有許多經典戰役,如果以較為著名的「三大戰役」來看,官渡之戰發生於 200 年,赤壁之戰為 208 年,而夷陵之戰則是在 221 年。本作若是進行到赤壁之戰,廣義來說,大約只描述了三國歷史前中段的發展。

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在直播公開後,劇情的篇幅長度引起了社群熱議,無論是 X、PTT 都有相關討論。許多玩家認為劇情只到赤壁之戰,比預期來得要短上不少,大家熟悉的合肥之戰、五丈原之戰都沒機會玩到了。有人開玩笑表示是不是要付費才能解鎖完整版,「我聞到了 DLC 的味道」;也有人調侃作品名「起源」就已經表達了一切,「三國鼎立的起源」。

另外,本作採多重結局玩法,主角在遊戲開始時並不隸屬於任何勢力,隨著故事的發展,最終可以加入魏、蜀、吳三個陣營的勢力之一,並根據玩家選擇的陣容產生分歧,走出不同的結局。

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真三國無雙 光榮特庫摩

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