《闇龍紀元:紗障守護者》總監:遊戲本體就提供劇情 不靠DLC補完故事

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遊戲角落合成 圖/《闇龍紀元:紗障守護者》

許多遊戲都喜歡在遊戲本體的最後留下伏筆或懸念,接著再依靠付費 DLC 的形式補完後續發展。不過由 EA BioWare 打造的奇幻 RPG 新作《闇龍紀元:紗障守護者》製作人表示:本作一上市就會提供完整劇情,不會仰賴 DLC 才把故事說完。

《闇龍紀元:紗障守護者》製作總監 Corrine Busche 最近受訪時指出,前作《闇龍紀元:異端審判》就是過度仰賴 DLC 「侵入者(Trespasser)」才讓劇情變得完整,但那些內容理論上應該要包含在遊戲本體裡。

當初《闇龍紀元:異端審判》的發行方式當時也讓 EA 受到許多批評,因此,Corrine Busche 也希望開發團隊能夠在《闇龍紀元:紗障守護者》中避免這樣的做法。

「我們希望能夠竭盡所能帶來最完整的體驗,無論是玩家體驗、敘事和其他一切細節。這就是我們目前專注的目標。」Corrine Busche 說道。

其實 Bioware 曾考慮讓《闇龍紀元:紗障守護者》遊戲本體只包含第一章,後續再仰賴 DLC 補完剩餘內容,但這樣的做法很快就遭到否決,最終也並決心為玩家們帶來一段完整的故事。不過,Corrine Busche 也並沒有把話說死,表示本作仍有推出 DLC 的可能。

參考來源:VG247

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