近八成玩家沒全破《柏德之門3》!網:玩了十輪但都只玩到第二章

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遊戲角落合成 圖/《柏德之門3》

由拉瑞安工作室打造的 CRPG 作品《柏德之門3》上市至今已逾一年,本作無論銷量、口碑皆十分驚人,但根據 Steam 的成就數據顯示,將近八成的玩家並未成功觸發任何一個結局。

通常一款單機遊戲即使發售時聲勢浩大,但推出數週或數月後就會幾乎退潮。然而《柏德之門3》上市至今仍在 Steam 平台上維持著驚人的同上人數(筆者撰稿當下為 57,964 人,Steam 排行第 12),而且本作的粉絲數量也依然穩定成長,玩家們也仍在試圖挖出更多祕密、嘗試各種角色流派。

就連《柏德之門3》如此高人氣的單機遊戲似乎也難以吸引玩家全破主線劇情。近日,一位 Reddit 網友注意到了 Steam 版本的《柏德之門3》到目前為止僅有 22.2% 的玩家完成主線故事。

just finished the game, does this mean majority of people (on steam) didnt finished... yet
byu/EmirSc inBG3

網友們對此也產生諸多討論,「我有朋友玩了整整 10 輪……但都只玩到第二章。」、「我聽說有不少人還卡在創角」。有趣的是,Steam 成就數據也顯示約莫 10% 玩家沒有完成遊戲逃離鸚鵡螺飛船的開場關卡,暗示了可能真有不少玩家卡在創角頁面,或是買了遊戲但沒玩。

另一個造成這個現象的潛在原因,就是《柏德之門3》第三章實在是過於龐大。

「是啊,我對此感到有些驚訝,但也有點不意外。第三章是一頭巨獸,我常常直接棄坑,然後直接重玩一輪新的。話雖如此,至少全破一次的感覺確實很棒。」一位網友寫道。

「我已經到了最終決戰,但還無法鼓起勇氣將遊戲破完,我感覺一切就快結束了,而這讓我有點傷感。」另一位寫道。

《柏德之門3》遊戲內容十分龐大,光是前兩章就足以帶來豐富多變的冒險故事;而當玩家進入第三章,正式來到柏德之門這座大城市後,可能會開始感到有點迷失方向,並因此決定按下「新遊戲」,重新展開另一段新冒險。

參考來源:Dexerto

柏德之門3

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