MIT研究員用細菌驅動1位元顯示器運行《毀滅戰士》 每天只跑3幀跑完要600年?

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圖/網路迷因、id Software

根據外媒 Engadget 報導,美國麻省理工學院生物工程研究人員 Lauren Ramlan 在「讓《毀滅戰士》透過一切事物運行」的發展上帶來全新突破。在最新學期研究計畫公開的報告以及影片中,成功讓《毀滅戰士》在一個由生物發光大腸桿菌驅動的 1 位元顯示器上運作,但每天只能夠跑出 3 幀的畫面。

在過去許多年來,玩家不斷嘗試運用各種意想不到的裝置或方式來跑初代《毀滅戰士》。無論是電子計算機、傳統手機、麥當勞點餐機、樂高積木、智慧型冰箱、曳引機儀錶板、數位相機,甚至是電子驗孕棒,只要是任何有螢幕的裝置,幾乎都會被粉絲拿來嘗試。

除了裝置本身之外,玩家還曾打破框架,讓《毀滅戰士》在微軟的 Microsoft Notepad 上運行,或是利用大量馬鈴薯來發電的計算機,這次的大腸桿菌驅動螢幕則成為了新招。

「大腸桿菌《毀滅戰士》」將這些細菌的細胞排列成網格狀,形成一個 1 位元 32x48 解析度的顯示器,細胞中螢光阻斷基因的啟動和關閉能夠能夠「點亮」螢幕,並形成一幀的遊戲畫面,但這必須經歷一段漫長的等待,完整的一次螢光現象需要花費 70 分鐘的時間,接下來還得再等待 8 小時的時間才會關閉,將顯示器上的畫面重設到下一幀。

根據 Ramlan 的統計,想要以這種方式全破《毀滅戰士》至少得要花上 600 年的時間,因此在報告中僅實際模擬了這款遊戲在大腸桿菌螢幕上輸出的兩幀畫面。此外,Ramlan 也半開玩笑地表示目前距離人類工程技術達到巔峰還有好幾個世代,並且在個人 YouTube 上分享了完整的簡報內容,講述了這項計畫的完整實踐過程。

參考原文:EngadgetPC Gamer

毀滅戰士 研究

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