前DnD設計師為《艾爾登法環》女武神打造完整屬性表單 超強設定4人也難扛?

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圖/FromSoftware

由 FromSoftware 打造的《艾爾登法環》最具代表性 Boss 當屬「米凱拉的刀鋒」瑪蓮妮雅,不少粉絲都將其視為最難對付的頭目,甚至還造就了 Let Me Solo Her 等社群傳奇。現在,玩家有機會在經典桌上角色扮演遊戲《龍與地下城》中與瑪蓮妮雅展開對決。

前《龍與地下城》設計師 Dan Dillon 最近在 X(舊稱推特)上分享以瑪蓮妮雅為藍圖設計的敵人數據卡。值得注意的是,這位設計師在《龍與地下城》團隊任職的 4 年間,曾負責設計過大量怪物、遭遇戰以及冒險劇本,因此創作經驗相當豐富。

根據 Dillon 的說法,這是閒暇之餘為了好玩進行的創作。在設計過程中,採用「神話怪物」的格式,為瑪蓮妮雅打造出兩階段式的《龍與地下城》敵人數據卡。

「神話怪物格式」最初於 2020 年推出的「塞洛斯的神話奧德賽」加入《龍與地下城》。所謂的神話怪物在戰鬥中擁有兩階段,當玩家將這類敵人的 HP 消耗至零,就會進入下一個階段,敵人除了重置 HP,還會獲得新技能。這樣的格式可說完美符合瑪蓮妮雅在《艾爾登法環》中的設定。

到了《龍與地下城》,Dillon 為瑪蓮妮雅加入許多強大的數據,像是高達 21 級的挑戰難度(CR),以及 333 點的 HP,意味著挑戰的隊伍成員通通都得達到 20 級才有勝算。此外,她還有 5 個傳說級抗性,比大部分的《龍與地下城》怪物多出 2 個。進入了第二階段後,這些數據都會直接重置。

不僅如此,女武神具備能夠對周遭環境造成影響的靈氣,這能直接讓她的敵人陷入永久中毒狀態,每回合都能造成固定傷害,模擬出了《艾爾登法環》中的猩紅腐敗效果。Dillon 當然沒有忘記這位 Boss 招牌的「水鳥亂舞」,在她使用技能時,周遭的玩家必須進行 22 點的敏捷判定,失敗的話將會面臨 6d10 的傷害,成功則能讓傷害減半。此外,要是她擊中敏捷判定失敗的玩家,還能恢復 5 點 HP,藉此重現《艾爾登法環》的吸血技能。

《龍與地下城》版女武神甚至還能用抓技,玩家在戰鬥中未成功擊中就會觸發,並將玩家擊倒在地,讓她接下來的三次攻擊獲得優勢狀態,在擲骰判定時能夠投擲兩次,並取結果高的為主。

根據外媒 PC Gamer 計算,如果玩家在第一階段與她交戰時都處於她的攻擊範圍內,而她也能使用所有技能進行攻擊,那這個版本的瑪蓮妮雅在一個回合內最高能夠對玩家的 4 人隊伍造成高達 257 點的總傷害,這甚至還沒計入她的猩紅腐敗靈氣以及傳奇行動。可以確定的是,即使隊伍中的 4 人等級都到 20,依然會是需要謹慎擬定每一步戰略的硬戰。

參考原文:PC Gamer

龍與地下城 艾爾登法環

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