《THE FINALS》修正「輔助瞄準」讓《Apex英雄》玩家忌妒 質疑EA在做甚麼

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圖/Respawn Entertainment、Embark Studios

在收到大量玩家的抱怨與反應的一個月後,當紅 FPS 遊戲《THE FINALS》團隊最近修正「輔助瞄準」的強度問題。這個發展讓隔壁棚《Apex 英雄》玩家感到不滿,批評 Respawn 至今尚未解決類似的問題。

多年來,不少《Apex 英雄》玩家都持續抱怨著控制器的「輔助瞄準」功能過強,但打從這款大逃殺遊戲在 2019 年正式上線至今,開發團隊 Respawn 始終沒有對此做出任何玩家認為的必要解決措施。

去年年底上線的全新射擊遊戲《THE FINALS》雖然也碰到了類似的問題,但遊戲團隊 Embark Studios 已經在最近調整這項功能。根據團隊說法,他們的後臺顯示使用控制器的玩家確實在對上使用滑鼠鍵盤的玩家能夠獲得優勢。面對持續困擾《Apex 英雄》玩家的問題,《THE FINALS》團隊只花一個月左右的時間就改善。

這樣的結果在 Reddit 論壇的《Apex 英雄》競技玩家討論版中也引發討論,質疑 Embark Studios 都能在一個月內作出改善,為何 Respawn 會拖那麼久遲遲稿不定。對於疑問,留言的玩家認為 Respawn 並不是做不到,而是不想做,因為他們不想要惹怒高佔比的控制器玩家。

The Finals developers make Aim Assist changes one month into the game. Why can't respawn?
byu/Floaaf inCompetitiveApex

雖然 Respawn 確實曾經公開表示正在尋找改善的方法,但也強調可能得要花上好一段時間才能找到平衡點。與此同時,擁有輔助瞄準功能的控制器依然是許多《Apex 英雄》玩家的首選,在這樣的操作環境下,SMG 等武器都能打出更高的 DPS。

值得注意的是,主打大逃殺模式的《Apex 英雄》和透過完成目標取勝的《THE FINALS》之間擁有著截然不同的遊戲架構與玩法,輔助瞄準在平衡上帶來的影響也不盡相同。對於這個問題,《THE FINALS》團隊最終選擇了直接以玩家數據做為平衡調整的基底。

參考原文:Dexerto

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