《楓之谷》韓版10年間偷改機率未告知!Nexon遭罰2.7億台幣 南韓總統府說話了

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圖/Nexon

根據韓國經濟日報報導,韓國遊戲發行商 Nexon 因涉嫌於 2010 年至 2021 年間在《楓之谷》以及《泡泡大亂鬥》中惡意調整物品掉落率,又沒有明確告知玩家,遭韓國公平交易委員會判罰 116 億韓元(約新台幣 2.75 億元)。

《楓之谷》包含隨機道具「Cube」,其用途為更換或強化裝備。該道具最初於 2010 年 5 月加入遊戲,Nexon 不久後便不斷調整道具的掉落率,讓較強的 Cube 變得極為罕見。到了 2021 年 3 月,一些最稀有的 Cube 掉落率已趨近於零,但官方始終沒有向玩家詳細說明更動,甚至還曾在 2011 年 8 月發布聲明表示並沒有更改掉落率。

近年來,「戰利品箱」和「轉蛋」等隨機掉落道具漸漸引起外界的關注,中國於 2017 年曾率先規定必須對外公開詳細的掉落率。後續美國遊戲發行商也在政府的施壓下跟進。在得知確切的掉落率,玩家更能明白實際花錢後可能獲得的東西,藉此做好財務管理與判斷。但根據韓國公平交易委員會的判決,Nexon 並沒有照實公開掉落率。

值得注意的是,這其實並非韓國公平交易委員會首次因類似的問題對 Nexon 開罰。2018 年,Nexon 也因為《突擊風暴 2》的誤導性戰利品箱掉落率資訊而遭罰 9.39 億韓元。至於此次罰款更高,是因為還違反南韓的電子商務消費者保護法。

韓國公平交易委員會在聲明中寫道:「我們之所以會祭出至今最高額的罰款,是因為 Cube 為《楓之谷》的核心產品之一,而對方違規的時間相當漫長,再加上這是他們繼《突擊風暴》之後的累犯」

報導指出,Nexon 已經表示他們將會接受委員會的決定,但依然可能會考慮選擇上訴。對於這波懲處事件,韓國總統府也發表看法,表示將糾正訊息不對稱,改善遊戲的不平等環境,藉此創造公平的遊戲市場。

參考原文:PC Gamer

戰利品箱 泡泡大亂鬥 楓之谷

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