LOL/Riot總監預告2025年會有永久性改變:圍繞玩家感受打造遊戲

遊戲角落 玄軒軒
圖/League of Legends

《英雄聯盟》作為營運超過 10 年的長青遊戲,遊戲透過定期更新、調整平衡,推出新英雄與模式等,不斷地推陳出新期望帶給玩家新鮮的遊戲體驗。

Riot 總監 Pupulasers 近期在個人 X(舊稱推特)分享了他作為總監一年多以來的心情以及《英雄聯盟》未來方向。

1. 我們應該追逐傳奇般的夢想,而不是追求完美已知的事物。
2. 樂趣勝於公平,變革勝於慣性,旅程勝於目標。
3. 我們的玩家各不相同,而且每年都在不斷成長。
4. 無論技術多高超,或者情緒有多暴躁,每個人都喜歡驚喜和愉悅。
5. 現有計劃若缺乏長遠願景,就等於白談。沒有現在的成功,願景也無法實現。
6. 開發團隊比玩家想像得更在乎遊戲,而玩家關心的程度也超乎我們的理解。每次參加一場活動,這種感覺都會被強化。
7. 開發者真的很害怕讓玩家失望。這是好事也是壞事,而社群媒體又更放大了這點。
8. 我們需要圍繞著玩家的感受來打造遊戲方向的優先順序。情感是比邏輯還要優先的。
9. 玩家希望被關注以及被傾聽。開發者希望被重視和受到尊重。
10. 2024 年將為玩家帶來一些驚喜。2025 年《英雄聯盟》將永遠改變。

而在總監的貼文下方,也有許多玩家分享了他們對遊戲的看法,針對「遊戲樂趣大於公平」的概念,大多玩家持反對意見,認為就是因為如此,遊戲中才會出現各種「有毒」的負面行為;而也有人能表示認同,但《英雄聯盟》總歸來說還是一款競技遊戲,透過提升技術來讓遊戲更加好玩,因此應該是「越平衡等於越有趣」才對。

另外也有玩家指出既然 Riot 如此重視社群反應,那為何玩家喊話很久的「遊戲內語音(全隊,非好友)」仍未實裝,希望官方能夠真正傾聽玩家的訴求來打造遊戲。最後也有不少人認為新的模式「競技場」豐富了遊戲玩法,紛紛敲碗希望能夠脫離限時模式加入永久模式。

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