沒造型跟課金!7年長青《CS》模組走向獨立化 大規模翻新還原最初的感動?

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圖/X@ZooL_Smith

《絕對武力 2》已經在今年 9 月正式上線,全面取代了發行多年的《絕對武力:全球攻勢》。然而,本作也因為缺少了許多功能與模式而在玩家之間引發了爭議。預料之內的是,部分玩家決定趕在官方提出解決方案前試圖修正問題。

根據外媒 TheGamer 報導,由粉絲自製的遊戲計畫《Classic Offensive》即將走向全面獨立化,本作曝光的 Steam 頁面截圖將其形容為一款「由社群自行為《絕對武力:全球攻勢》重製的原版《絕對武力》」,利用現代化的風格重新帶回一些經典要素。

這個模組本身至今已經歷了 7 年的發展,而其規模在發展的過程中也出現顯著的改變。就在正式發布的不久之後,模組成功吸引不少的人氣,而開發團隊也招募到了更多的人才,並在幾個月後獲得了 Steam 平台的批准,同時還吸引到了 FaceIt 網站的注意,為這個模組架設了伺服器,最終成功衝上了網站的第二名。

在那之後,《Classic Offensive》決定針對這套模組進行大規模的翻新,讓它能夠更加接近《絕對武力:全球攻勢》的標準,並移除暫時使用的素材,並著手開始重製原版遊戲的經典武器、動畫、地圖、音效,並重新帶回一些舊有的遊戲模式。

這套模組參考了 1999 至 2004 年間的《絕對武力》系列美學,並無視了《絕對武力:次世代》以及《絕對武力:一觸即發》,也就是說玩家能夠在遊戲中玩到經典的反恐部隊初始手槍、斥候步槍,以及原版配置的地圖。此外,就連原版《絕對武力》的音效也將會在這套模組中回歸。

此外,為了重現原版《絕對武力》的精神,這套模組也不會提供任何造型跟微交易選項。開發團隊強調他們僅會保留一些萬全無法移除、能為玩家體驗帶來改善,或是有符合他們目標的要素,至於一些毫無意義的武器和角色外型功能則會移除,或是針對團隊的需求進行了調整。

這套重製版模組也針對角色的死亡動畫以及「兔子跳」(bunnyhopping)進行了改善,並加入由 Decepticoin 繪製的全新美術圖。這套模組的 Steam 頁面目前尚未正式上線,而團隊也依然還沒取得初代 Source 引擎的授權,但整個計畫確實朝著完整重現初代《絕對武力》的情懷前進。

參考原文:TheGamer

絕對武力 Steam

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