扭轉頹勢?《暗黑破壞神4》第二賽季即將上線 開發團隊預告世界Boss將有大改動

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圖/Blizzard

《暗黑破壞神4》的第一賽季在玩家之間的熱度似乎有些不如預期,這意味著暴雪團隊必須要在第二賽季「血之賽季」中帶來更加豐富的內容才有機會扭轉頹勢,而開發團隊將會在本週的爐邊會談直播中公開其中一部份的內容。

但就在最近,《暗黑破壞神4》品牌總經理 Rod Fergusson 也稍微透露了更多粉絲期待能在第二賽季中看到的內容。雖然官方得要等到直播活動才會公開第二賽季的更新,以及全新的吸血鬼主題能力等內容,但 Rod Fergusson 已經率先在推特上回應了一些粉絲們的疑問,並暗示了新賽季將會針對世界 Boss 的設計進行一些翻新。

幾位《暗黑破壞神4》玩家在推特上向 Rod Fergusson 詢問了第二賽季是否將會針對世界 Boss 生成時間進行改動,像是能否直接在遊戲中顯示更加明確的計時器,或是每日調整生成的時間。對於這些問題,Rod Fergusson 僅簡單地表示希望他們能夠準時鎖定即將登場的揭露直播,並暗示他們一定會得到滿意的答案。

在這場揭露直播正式來臨前,粉絲們暫時無法確定暴雪團隊將會為《暗黑破壞神4》的世界 Boss 系統進行什麼樣的改動,但根據 Rod Fergusson 的回答,團隊很有可能會針對這些 Boss 生成的時間進行更具有彈性的調整,不再每天都固定一樣的時間,讓作息時間對不上的玩家也有機會挑戰這些 Boss,但實際的改動細節還有待官方公開。

圖/Twitter@RodFergusson

《暗黑破壞神4》第二賽季「血之賽季」將會在 10 月 17 日正式公開,而第一賽季「惡疫魔賽季」的內容屆時將會正式結束。根據目前已經公開的消息,暴雪團隊將會在第二賽季中為玩家增加一個額外的倉庫空間分頁,並能夠以更加多樣化的方式進行整理。而除了世界 Boss 之外,遊戲的地下城以及坐騎系統也將會獲得改動。

官方預計將於 10 月 4 日舉行第一場更新內容揭露直播,並聚焦於遊玩品質的改善,而 10 月 10 日登場的爐邊會談則將深入公開更多即將到來的職業平衡改動,以及遊戲系統的調整。

參考原文:ComicBook

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