LOL/兇起來連自己都怕!設計師曝光「布蕾爾」原本竟能TK隊友

遊戲角落 玄軒軒
圖/League of Legends

《英雄聯盟》新英雄「披枷饞鬼」布蕾爾(Briar)的消息公開後,無論是美術圖、角色背景設定,還是技能組效果,在玩家間皆引起熱議,迫不及待要在伺服器正式上線時體驗一番了!

在布蕾爾的設定中,她是被令人聞之喪膽的強大帝國諾克薩斯所開發出來的戰鬥兵器,無須飲食、喝水,只要有鮮血就能提供她源源不絕的力量。而狂暴、不受控制就濫殺無辜的狀態也讓她被判定為失敗的實驗品,只好用枷鎖來限制住她的行動。

因應這樣的背景設定,英雄設計師 August 表示,原本的技能設計中,當布蕾爾解除束縛,開啟「嗜血狂熱」模式以後,是可以「不分敵我」肆意開殺的。也就是說,友軍待在她的身邊並非最安全的選擇,同樣地也會受到傷害。

圖/League of Legends

至於這個如此有趣的技能設定為何沒有正式實裝?August 在推特指出,有一次測試時,布蕾爾跑去 Gank 下路,結果一不小心拿了四連殺(順便 Gank 到自己隊友?!),所以不得不將這個設定給拔掉......。

想了一想,萬一布蕾爾的技能真的能敵我不分造成傷害,如此一來當隊友氣氛對了開始吵架,布蕾爾就有可能成為「最佳第六人」開始攻擊友軍。要是她再強悍一點的話,甚至能一打九也說不定,到時候峽谷或許會直接大亂,玩家怨聲四起了(笑)。

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