又砍?《暗黑破壞神4》S1賽季前夕改版削弱職業、大砍浪潮...全網罵聲一片

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圖/Blizzard

《暗黑破壞神4》第一賽季「惡疫魔賽季」即將在 7 月 21 日凌晨 1 點(台灣時間)正式推出,玩家必須要在賽季界域創建一個新角色進行遊玩。如果在過去已經有任一角色通關主線劇情,新賽季的角色則可以跳過劇情任務,也可以立即使用馬匹,還能解鎖先前發現的所有莉莉絲祭壇以及地區,獲得相對應的名望。

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在 S1 賽季正式開始之前,暴雪在今(19)日公開 1.1.0a 版本更新,提前為新賽季進行平衡調整。本次的更新中,加入了 6 款暗金裝備,並針對各項職業、屬性數值以及地域浪潮等機制再做調整。

只不過當版本更新公告釋出後,立刻在社群間引起討論。許多玩家都非常不滿意這次的平衡改動,認為暴雪又再「教育」玩家,先將職業全部砍一輪,避免新賽季寶石(惡疫魔心)加入後角色會變太強。

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另外,暴雪將玩家在世界三、世界四遇到的怪物等級下調,例如玩家等級為 62,遇到的怪物等級即為 57,面對此項改動,開發團隊解釋「我們想要讓玩家感受到自己力量的提升」。

再來,過去有許多玩家會開高等帳號帶低等帳號去打噩夢地城,只要將小號放至在地城門口即可獲取大量經驗。這種「大號帶小號」的玩法也遭到大幅修正。假設 1 等玩家打 100 等的怪,以前可以獲得全額經驗,如今只能獲得高於自己 10 等怪物的經驗,練等效率大幅下降。

講到地獄浪潮的部分,神秘寶箱如今需要 250 個畸變燼焰才能開啟,這也是被玩家最為詬病的改動。

YouTuber「愛迪生玩遊戲」分享了他對本次改版解讀的影片,玩家也在下方留言抱怨這次的改動實在太糟糕,「第一次看到有遊戲可以平衡能做成這樣」、「這一刀直接把我玩賽季的可能性直接砍半」、「要玩家用更多時間去升級和刷裝備,果然是暴雪」、「馬席夫的駱駝終於叫了」。PTT 的貼文也是罵聲一片,「BZ 的平衡就是笑話」、「Reddit已經噴到爆了」、「熟悉的暴雪」。

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