回應《超級瑪利歐兄弟電影版》沒有故事性 宮本茂:背景設定對製作遊戲有負面影響

遊戲角落 阿杰
圖 / 任天堂

電影《超級瑪利歐兄弟電影版》上映後的在玩家和一般民眾心中有著不錯的評價,但卻在一票影評人心中被評的不及格。

針對各方正面或反面的評論,素有「瑪利歐之父」的宮本茂公開回應表示,如果在這部電影中,為這位全球知名的電玩人物加入太多背景故事,會對往後的瑪利歐系列遊戲造成負面影響,侷限整個發展性。

《超級瑪利歐兄弟電影版》這部電影在電影人和一般觀眾的心中,有著截然不同的評價,以 Metacritic 上的分數為例,目前在一般觀眾近 9 百則的評論中,分數為 8.7/10 分;但 51 則的媒體評論卻只有46/100低均分。

圖 / 任天堂

針對各方評論家所指出「敘事懶惰」「不像一部電影」等指教,知名的遊戲設計師,也是這部電影的監製「宮本茂」對外媒表示,製作之初,其實他們就對於為瑪利歐打造背景故事這件事相當困擾,也有很長時間的討論。最後他的想法是瑪利歐是個不受任何限制的角色,倘若為他建立太多背景,可能會對往後任天堂製作遊戲產生負面影響。

宮本茂補充,最後觀眾在電影中,只會看到少量的瑪利歐家庭背景,和如何成為水管工的小故事。具體來說,希望能「在電影裡還原,玩家透過大銀幕享受遊戲的那種快感。」宮本茂總結他的創作理念。

超級瑪利歐兄弟

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