索尼考慮加快PS5遊戲登上PC的速度 甚至於電腦平台開發第一方遊戲?

遊戲角落 阿杰
圖 / SIE

遊戲開發者大會(簡稱 GDC,Game Developers Conference)目前正於美國舊金山舉行,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,以下稱 SIE)的遊戲開發團隊成員,也有許多人參與研討,其中旗下工作室 Nixxes Software 在「專案剖析分享會」中,分析了將其第一方的遊戲轉移到電腦平台的困難點有哪些,也透露 SIE 考慮加快自家遊戲登陸 PC 的速率,甚至以 PC 平台為原生製作第一方遊戲。

在《漫威蜘蛛人 重製版》PC 版的專案分享會中,Nixxes Software 的開發人員分享,以移植和開發製作的角度來說,調整 UI 一直都是技術上相當棘手的部份。

因為現在有一般螢幕和寬螢幕,世界各地的玩家們流行的螢幕比例也不太一樣,如有比較常見的 16 比 9、21 比 9 螢幕,或是美國流行的 32 比 9 螢幕機型等,隨著機器不一樣,就要調整 UI 和人物顯示畫面等方面,這部份的工作量相當龐大。有鑑於此,索尼也考慮反過來,一開始就以 PC 為原生平台,開發新遊戲。

圖 / SIE

SIE 自 2021 年起陸續收購了 Nixxes Software、Bluepoint Games 等公司,由於這些公司除了遊戲企劃和開發,都非常擅長「遊戲移植」的技術,因此不難推想 SIE 想要利用大量移植遊戲的方式,擴大他們第一方遊戲的市場。從這幾年陸續看到《漫威蜘蛛人》、《最後生還者首部曲》重製版等遊戲陸續或即將上到 PC,不難看出些徵兆。

參考資料:4gamer

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