微軟2024年將打造「手遊商城」 利用歐盟新法搶攻Android與iOS雙平台市佔
蘋果公司(Apple)和 Google 對於旗下行動裝置的應用程式商城一直以來都有著相當嚴密的限制,尤其是遊戲相關的內容。雖然 Google 的 Android 平台允許使用者透過官方商城之外的第三方檔案來安裝應用程式,但後者依然難以與官方平台競爭。
為了打破這樣的壟斷情況,微軟目前正在準備打造屬於自己的手機遊戲商城,並且希望能依靠歐盟政府的最新限制來達成這點。
在接受金融時報的訪談中,微軟遊戲部門執行長兼 Xbox 老闆 Phil Spencer 提到由歐盟數位市場條款 (DMA) 的新法規將於 2024 年 3 月正式生效,而這項法規將會幫助他們實現與手機遊戲商城有關的野心。DMA 將會要求 Apple 以及 Google 開放旗下的生態系統,藉此允許來自第三方公司的商城登上 iOS 以及 Android 平台。
「我們希望能夠在任何平台上提供來自我們或第三方夥伴的 Xbox 和相關內容,讓玩家有機會能夠玩到。以目前來說,我們無法在行動裝置上達到這點,但我們依然想要朝著一個我們認為終將到來的世界前進,那就是一個這些裝置都會全面開放的世界。」Phil Spencer 表示。
以過去的情況來說,微軟始終難以在 Apple 裝置透過「雲端遊戲」提供他們想為玩家創造的體驗,因為 iOS 相關規範要求玩家得要「額外下載」微軟雲端程式上遊玩的遊戲(失去雲端的意義),像是《要塞英雄》等。
因此,微軟只能要求 iPhone 玩家們先在 Safari 等瀏覽器上登入,並依照官方複雜流程才能遊玩。想當然耳,這比直接在商城上下載還要複雜很多。
考慮到 Apple App Store 針對下載與內購等部分加入的種種限制,不難想像微軟為何會想要打造屬於自家的應用程式商城,過去五年來,微軟收購了大量的遊戲工作室,包含了 Ninja Theory、Playground Games,以及 Bethesda 母公司 Zenimax Media,目前甚至還在持續為收購動視暴雪的相關計畫努力著。
如果這場收購案最終順利獲得批准,微軟絕對能夠靠著《決勝時刻Mobile》《爐石戰記》《暗黑破壞神:永生不朽》以及《Candy Crush Saga》等動視暴雪旗下手遊快速發展手遊生態系,值得注意的是,動視暴雪近年來也靠著手機遊戲獲得了大量的收益,因此能夠透過自家平台來進行分銷絕對能為微軟帶來更多好處。
然而,微軟在這場收購計畫上得要面對的最大挑戰,當然就是來自美國、英國以及歐盟的監管單位。
就在上個月,英國的競爭與市場管理局 (CMA) 表示他們將為此展開額外的反托拉斯法調查,擔憂這場收購案可能對當地的玩家利益造成損害,帶來更高的價格以及更少的選擇。
然而,微軟也宣布將與任天堂以及 NVIDIA 旗下雲端遊戲伺服器 Boosteroid 和 Ubitus 簽訂發行《決勝時刻》十年長期合約,藉此平撫這些擔憂。
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