《大都會:天際》玩家3D列印遊戲城市 5千張照片藉醫療圖像軟體重現細節

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3D 列印技術讓越來越多玩家都有機會能夠在自家發揮創意,打造出各式各樣的創作,最近一位《大都會:天際》(又譯城市:天際線,Cities : Skylines)玩家就成功利用這樣的技術,將他在遊戲中設計的城市列印成一座 3D 模型。

在由 Paradox Interactive 開發的城市模擬遊戲《大都會:天際》中,玩家能夠從無到有打造出一座屬於自己的大城市,而隨著城市規模的成長,玩家得要經營與管理的細節也會越來越多,而利用 3D 列印技術將遊戲中的城市印出來製作成模型確實是個相當有趣的點子。

圖/Akruas @AkruasStream

一位名為 Akruas 的 YouTuber 是一位技巧高超的《大都會:天際》玩家,而他常常在個人頻道上向粉絲們鉅細靡遺地展示各種令人印象深刻的數位城市建築創作,這包含了一系列與他所打造的歐式概念城市「Altengrad」有關的幕後祕辛,而他也決定要利用 3D 列印技術將整座城市列印出來。

然而,要讓 Altengrad 遼闊的城市景致透過 3D 列印呈現並不是一件只需簡單輸入 3D 檔案就能做到的事,因為《大都會:天際》很可惜地並不支援能讓玩家直接輸出這類列印用檔案的功能,這可能等到將於今年推出的續作《大都會:天際2》中才有可能看到。根據 Akraus 在推特討論串中的解釋,他必須要為此選擇利用另一種更加複雜的方式。

這項計畫最大的阻礙,就是必須將城市轉化為一個能讓 3D 列印機讀取的檔案。Akraus 表示他最初嘗試利用了遊戲的截圖,並透過程式進行轉換,但這個方法並沒有成功。

在那之後,他開始不斷針對城市本身進行調整,直到一切都達到穩定,接著拍攝了 5,000 張遊戲截圖,並利用一架白色飛機來蒐集大量的細節。接著,他將遊戲截圖轉成了向量圖形,讓它們能夠自由伸展。

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根據 Akraus 的說法,這個步驟相當費時,也會形成相當龐大的檔案。雖然這並不一定是個必要的步驟,但能夠在不失去任何細節的情況下自由伸展,確實能為列印帶來不小的幫助,並在各種不同的大小中保留細節。

在完成了這個步驟後,Akraus 利用了 3D Slicer,也就是一個通常用於醫療用途的 3D 圖像開源程式,藉此成功將那些截圖轉化為一個 3D 模型。Akraus 表示這部分其實出乎意料地簡單,從圖像到 3D 檔案只需按個幾下就好。

接下來,一般來說還得透過 Blender 等 3D 繪圖程式進行了一些額外調整,並產生出了一個可用的 STL 檔案,但 Akraus 跳過了這個步驟。畢竟這是他的第一次嘗試,他決定情有可原地將錯就錯。

即使如此,最終依然成功列印出了一個相當精美的城市微縮模型。雖然放大仔細一看就能注意到許多細節依然相當生疏,但遠遠來看很難發現那些混亂之處。如果再多做調整,或是利用一台品質更好的 3D 列印配備,那絕對能生產出更加驚人的成品。在首次嘗試後,不少粉絲也期待 Akraus 今後能夠繼續在《大都會:天際》或計畫的續做中帶來更加細緻的城市創作。

模型 Paradox YouTuber Cities:Skylines 城市:天際線2

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