《沉默之丘2》重製版製作人坦白偷把主角「改老」並確認不會加入新敵人

遊戲角落 阿杰

《沉默之丘2》重製版自新預告發表以來,男主角一臉迷因樣和衰老的臉龐,成為玩家討論的焦點。近期遊戲岡本基在受訪時坦承,他們順應時代變化,偷偷把男主角的臉做了一些修改;也在訪談間更新了製作進度。

圖 / konami

岡本基透露,在和藝術總監討論後,他們決定把男主角 James Sunderland 的臉改的再老成一些。原因為當初玩過原版的玩家年齡都變大了,他們想塑造一個經歷更多痛苦的 James,來讓玩家投入遊玩,但強調只有略為變老一點。

製作組也特別談到得益於 PS5 的強大性能,要製作主角臉部的細微皺紋是可行的。相比原版在 PlayStation 2 主機上,可以達成的繪圖表現有飛躍性的進步。

此外岡本基也談到,為了著重遊戲的原汁原味,他們不會為遊戲增加新的敵人,而是把重點放在如何讓玩家在新世代主機和電腦上,感受《沉默之丘2》獨有的恐怖感。具體來說,他們會翻新戰鬥系統,並且改變敵人的動作。也會針對 PS5 上的 DualSense 控制器,量身製作更身歷其境的戰鬥控制功能。

《沉默之丘2》重製版以 2001 年原作遊戲為基礎,由曾製作《靈媒》的波蘭團隊 Bloober Team 開發,採用 Unreal Engine 製作。預定由 PS5 主機限期獨佔至少 1 年,並預定在 Steam 推出 PC 版;具體上市時程尚待公布。

參考資料:gamesradargamerant

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