櫻井政博親揭個人工作室如何運作 與大廠合作開發長期沒薪水風險高

遊戲角落 阿杰
圖 / sora_sakurai_jp

名製作人櫻井政博自從創立了個人 Youtube 頻道後,更樂於和廣大網友分享他的業內經驗,近日他就用閒聊的方式,分享他如何運作自己的公司「有限公司 Sora」(Sora Co Ltd),也揭露如何獲得遊戲大廠給的薪酬。

首先「有限公司 Sora」是櫻井政博成為獨立遊戲開發者後,為了方便與其他公司簽約創立的。接著櫻井就以專案總監的身份,和各大廠商交涉;他解釋,當他確定簽約加入某遊戲製作檔期後,工作型態基本就轉變成像該司的員工,在指定的時間內上班。

而當他開始擔任某一款遊戲的總監後,原則上就專注於那款遊戲的開發,不會再與其他公司簽約。

圖 / sora_sakurai_jp

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影片中他也解釋了收入的部分,櫻井分享了其中一種契約是「結案制」。也就是說,開發中並不會收到任何薪水,等到遊戲完成、發售、初期的銷售額明朗之後,才根據營收來獲得收入。

「如果開發計畫在中途終止的話,收入就會是零,就算計畫終止的責任不在我身上,我也一樣沒有收入。風險真的是很高。」櫻井說明。

櫻井政博接續分享,「結案制」一般是和大公司合作的方式,如果是和中小企業普通外包公司合作的話,每個月是有「月收入」的,基本上每個月公司會提供一定金額的開發費用給他,原因是這樣在稅務上,會對小型遊戲開發公司比較有利。

「我還滿喜歡現在這種處在中間的位置。」櫻井最後表示自己蠻享受當個自由的遊戲製作人,雖然不知道這類模式會不會繼續下去,但他暫時也不打算招募員工。

櫻井政博

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