《往日不再》主創怨口碑差是評論者懶得認真玩 「覺青不愛盯著卡撐的粗暴騎士」

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索尼互動娛樂(SIE)本德工作室(Bend Studios)2019 年推出的末日生存開放世界遊戲《往日不再》(Days Gone)最初為 PS4 獨佔,開發團隊曾在 2020 年提續作計畫,卻因首作銷量不佳等因素遭 SIE 回絕,直到 2021 年 5 月推出 PC 版,Steam 至今累計超過 3 萬則 92% 極度好評,與上市之初媒體反映「一遍普通」的表現差距甚遠。

圖/Days Gone

前《往日不再》主創(製作兼編劇)John Garvin 曾公開對粉絲喊「如果你沒有原價購入遊戲,就別抱怨沒有續作起爭議,最近他又在推特向粉絲解釋為何本作賣差了,用詞勁爆引軒然大波,目前他已將個人推特設置成「未公開」。

時間回溯 12 月 5 日,一位粉絲不明白《往日不再》為何沒獲得媒體普遍好評,John Garvin 給出三個理由(推特留存點我):

1.本作仍存在許多技術問題,像是 Bug、串流及幀數問題

2.評論者們懶得真正去玩遊戲

3.遊戲戳中那些無法忍受「粗暴白人機車騎士盯著他約會對象卡撐」的覺醒(woke)評論者

根據維基百科,「覺醒」最初是美國人對有色人種、同性戀社群和女性身份認同政治等等左翼政治運動的稱呼,如今漸漸被網友用來酸「政治正確倡議者」。

圖/Days Gone

《往日不再》最早登上 PS4 時 Metacritic 媒體均分只有 71,即便後來登上 PC 也只有 76 分,即便 John Garvin 承認遊戲確實本身有問題,但他邊抱怨邊調侃評論者的解釋在社群炸鍋。

※以下內容含遊戲劇透,請斟酌閱讀

如果玩過遊戲的人就知道這位忿忿不平的前主創在說什麼,有一幕是主角迪肯聖約翰與他的女友(後來成為妻子)莎拉惠特克探索奧勒岡州的風景,沿著小徑來到河邊,莎拉停下腳步彎腰發現一朵花「過來,帶妳看看我找到啥。」而迪肯退後一步盯著莎拉的屁股,「是的,我找到了。」雖然兩位主角之間的曖昧調情片段是部分評論家的焦點,但這並非遊戲表現差強人意的主因。

圖/Days Gone

有網友不贊同前主創這樣說這位討喜的男主角,為他抱不平「說主角在覺醒評論者眼中很壞是很愚蠢的,指責他是一個粗暴的壞蛋士,實際上他很遲鈍、溫順,並順從任何權勢人士的指令,主動做的事只有發牢騷。」

另一位玩家則認為《往日不再》媒體評分平庸的主因是「遊戲本身沒有做的很好。」

圖/Days Gone

往日不再 PS4 索尼互動娛樂 PC 串流

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