跡象顯示中國政府有意放寬電玩產業「高壓」政策 騰訊網易期待又怕受傷害

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新跡象再次暗示了中國北京當局,很有可能開始漸漸放寬他們近年來針對電玩產業的「高壓政策」。中國政府旗下最高電玩產業部門,在今天發布的一篇報導中聲稱,中國年輕人之間的電玩成癮問題「基本上已經獲得了改善」。

根據金融時報的報導,中國政府旗下的遊戲監管單位「電玩產業委員會」最近發現約有 70% 的中國未成年玩家,每週遊玩的時間已經低於 3 個小時。而在這之前,中國政府於 2021 年針對未成年玩家遊玩遊戲的時間實施了嚴格的管控,限制任何未滿 18 歲的玩家只能在週五、週六以及週日各玩 1 個小時的線上遊戲。

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當隸屬於中國政府旗下的人民日報於上週發表了一篇社論後,這個話題有再次成為了討論焦點,其內容暗示了中國政府已經無法繼續忽視電玩產業背後所蘊含的潛能,尤其是當歐盟和美國都賦予了這項媒體「極高的經濟、技術、文化甚至是戰術價值」。

隨著中國遊戲公司的股票不斷成長,這篇社論暗示了北京政府很有可能將會鬆綁之前針對電玩以及科技產業施予的高壓政策。

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而這個跡象似乎也讓騰訊以及網易等中國大型遊戲公司的內部,開始瀰漫著一種又怕又期待的氣氛。這幾間中國最龐大且最具知名度的遊戲公司,近年來不斷承受著來自政府最新政策的壓力,導致他們難以讓旗下遊戲獲得政府的批准,甚至導致騰訊原本擁有龍頭地位的市值,輸給了一間酒類公司。

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在接受金融時報的訪談時,多位專家表示雖然近年來在中國獲得審核的遊戲數量,相較中國政府實施嚴格措施之前確實少了許多,同時也面對著更加嚴格的審查,但他們也預期能夠在 2023 年初看到這些政策的鬆綁。在此同時,騰訊也在上週的一篇財報會議中表示他們現在願意「完全順從」中國的監管,但同時也期待在未來能讓更多遊戲獲得發行的批准。

參考資料:Pcgamer

中國 電玩成癮

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