《寶可夢 朱/紫》成系列史上預購最夯遊戲!首週BUG頻傳人物交疊單首龍卡牆裡

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《寶可夢 朱/紫》已經在今(18)日正式上市,依照這個系列長久以來的人氣,光是預購銷量的部分就令人瞠目結舌,日本新聞網 Oricon 報導指出,《寶可夢 朱/紫》上市前就已經成為該系列「預購銷售金額最高數目」的遊戲作品,而這個說法馬上獲得寶可夢公司執行長宇都宮崇人的證實。在出席一場舉行於東京的《寶可夢 朱/紫》上市慶祝活動中,這位高層揭露了本作已經打破了許多驚人的紀錄。

此外,本月稍早的另一項消息同樣也暗示了《寶可夢 朱/紫》很有可能將會在日本創下項當驚人的銷售成績。根據當時公開的相關數據,任天堂於 2020 年推出的《集合啦!動物森友會》已經在日本創下了 1,045 萬套的銷售成績,超越了原本由《寶可夢 紅藍綠》版創下的紀錄,榮登全日本有史以來賣最好的遊戲。

而在前 20 名的銷售榜中,有 7 款是來自《寶可夢》系列的作品,而目前看來,《寶可夢 朱/紫》很有可能會在未來成為榜上第 8 個寶可夢遊戲,成為全日本最暢銷的遊戲之一,但在那之前,這款新作必須先超越由《寶可夢 黑/白》所創下的首週 260 萬套銷量紀錄。

圖/寶可夢朱/紫

至於評價的部分,《寶可夢 朱/紫》目前在 Metacritic 上僅創下了 78 分的均分,稍微低於正傳系列的平均水準,許多玩家與媒體都針對本作在任天堂 Switch 上的表現問題進行了許多批評。雖然這款遊戲才剛剛上市沒多久,但許多玩家已經開始在推特上分享他們在遊戲中遇到的各種問題與錯誤,無論是嚴重的掉幀、物件卡頓、人物模組互相穿透,或是一些設計上的問題等。

圖/寶可夢朱/紫

場景物件在投擲精靈球的時候會瞬間消失,然後整體畫面陷入短暫的卡頓

路人 NPC 的模組卡在一起

三明治根本不會進到角色的嘴裡

騎乘故勒頓時玩家人物會開始扭曲,手臂甚至還會從眼睛穿出來

鏡頭常常跟不上玩家

部分寶可夢會瞬間出現又突然消失,而故勒頓還會卡在場景中

野生寶可夢也會卡在牆壁中

NPC 人物在行走時會不斷抖動

以目前來說,許多玩家當然都希望任天堂官方能夠盡快針對目前這些出現在《寶可夢 朱/紫》中的問題發布更新檔,藉此避免這些表現問題直接影響到本作後續的銷售表現。

參考資料:KotakuThe Gamer

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