《碧血狂殺2》粉絲為讓「遊戲絕緣」媽媽被主線感動 將亞瑟摩根傳奇改寫長篇小說

遊戲角落 KYLAT

由 Rockstar Games 打造的《碧血狂殺2》有著遊戲史上最為寫實且精緻的環境之一,玩家能夠在整張地圖的各個角落發現大量的角色,各自過著自己的生活,而就在最近,一位玩家為了能讓不玩遊戲的媽媽也能看到主線劇情龐大複雜的故事,親自動筆改編成了一部小說。

在這之前,粉絲們早已熟悉了遊戲被改編成影視作品,無論是電影或是影集,但《碧血狂殺》系列始終都沒有傳出類似的計畫,因此能看到亞瑟摩根的冒險被改編成文字小說,反而也是件令人耳目一新的發展。

圖/碧血狂殺2

GameRant 引述 PCGamesN 的報導,Reddit 網友 WockySlush722 最近向論壇上的其他玩家們分享了一小段這部由他撰寫的《碧血狂殺2》小說(透過 Google 雲端分享),內容聚焦於本作開場的序章內容,講述了范特林幫在一場暴風雪中找到了暫時的藏身處,接著亞瑟和德奇則出發尋找受困雪山上的約翰瑪斯頓,不難看出這部玩家自製小說主要會重新講述遊戲的主線故事。

WockySlush722 表示他是為了自己的媽媽撰寫這部小說,表示她熱愛故事,但不會玩遊戲。以目前來說,他還不確定自己何時才能把整部《碧血狂殺2》的故事寫完,而這項計畫面前看起來依然處於相當早期的階段,但依然有玩家讚賞了 WockySlush722 的努力與初衷,也有熱心玩家提供給了整部《碧血狂殺2》的對白文本。

圖/碧血狂殺2

多年下來,玩家們也看過許多知名小說著作被改編成電玩遊戲,無論是由 Dmitry Glukhovsky 撰寫的《戰慄深邃》或 Andrzej Sapkowski 筆下的《獵魔士》系列,以及 1967 年由哈蘭艾里森創作的《I Have No Mouth And I Must Scream》等,還有一些深受經典文學影響的電玩作品,像是啟發自艾茵蘭德哲學名作《阿特拉斯聳聳肩》的《生化奇兵》系列。另一方面,一些設定較為龐大的作品也常常推出各種延伸外傳小說,但像是 WockySlush722 這樣直接將一款遊戲的故事原封不動地改編成文字小說算是相當少見的情況。

回到《碧血狂殺2》本身,目前粉絲們無法確定這系列將會有著什麼樣的未來發展,畢竟 Rockstar Games 團隊現階段很明顯已經將大量的開發資源全數投入在計畫已久的《俠盜獵車手6》上,至於《碧血狂殺》系列似乎還得要再等上一段時間才會有新的進展。

Rockstar 電玩遊戲 碧血狂殺 粉絲創作

留言