瑟瑟創作影響太深?《鬥陣特攻2》Beta再掀「閃光」屁屁削弱議論

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圖/暴雪娛樂

《鬥陣特攻2》最近正式展開 PvP 封閉測試,但就在 4 月 30 日一則與招牌英雄「閃光」有關的貼文在推特上引發熱烈的討論。根據該特用戶的說法,閃光的屁股在這次的 Beta 中疑似遭到官方 Nerf,而事實並非如此。

就在這則貼文引發討論後,一位《鬥陣特攻》粉絲點出了閃光在《鬥陣特攻 2》中的模組其實與《鬥陣特攻》完全一模一樣,而她的屁股也完全沒有經過任何修改,並表示這是人們在刻意製造爭議,而截圖的角度也選擇的十分刻意。

在原版《鬥陣特攻》上市的這 6 年來,閃光的屁股始終是其中一個討論話題。玩家甚至還突發奇想,在對戰結束後的「精彩重播」片段中讓角色背對牆壁擺出表情動作,藉此將畫面聚焦在屁股上。只不過玩家對於閃光屁屁的執著延伸到了紳士創作。

打從遊戲公開之後,《鬥陣特攻》在成人作品產量逐漸累積。如同絕大部分的創作,相對刺激的同人創作並無法代表遊戲本身。然而,不少玩家將再度掀起的屁屁爭議歸咎到成人創作上,因為在相關同人色情創作中,絕大部分女性角色的身體部位的性感程度都會被加料。

雖然眼尖的《鬥陣特攻》玩家很快就發現閃光角色模組沒變,但依然認為暴雪應該要對此作出調整。在看了大量的成人創作後,不少角色在《鬥陣特攻》中的原始設計都會看起來稍微比較「平淡」一些,如果有人觀賞閃光相關成人影片的頻率大於遊玩《鬥陣特攻》的時間,就有可能下意識地認為角色看起來比較性感一些。根據研究報告,就連真人演出的 A 片偶爾也會導致人們在選擇對象時擁有較高的期望。

值得注意的是,雖然《鬥陣特攻》色情同人創作的興盛並非壞事,但遊戲與創作之間為何會如此密不可分?根據外媒 Kotaku 報導,相關創作者表示這些創作結合本身就吸引人的角色設計、劇情故事以及遊玩內容。

來自比利時的同人創作者 Sashacakies 就指出,《鬥陣特攻》紳士車具備有別於其他遊戲的獨特性,這款遊戲本身風格就很特別,角色模組也相當精緻,背景故事也引人入勝,因此幫助情色內容走紅。另一名創作者 blankpins 則認為即使扣掉劇情故事的部分,角色本身也有卡通風的色氣。

當然某些程度也受惠於 3D 電腦繪圖工具 Blender 的存在,讓有興趣的人輕鬆創作出屬於自己的成人影片。

blankpins 在此之前完全沒有 3D 繪圖的經驗,但靠著自行摸索 Blender 的各種功能後,決定開始分享創作。而 Sashacakies 也附和《鬥陣特攻》絕大部分的角色模組都能直接套用在 Blender 上,其中不少對新手來說都相當友善。

在接受 Kotaku 訪談時,兩位創作者都表示他們並不希望暴雪團隊刻意為《鬥陣特攻》現存的角色設計「去性化」(desexualize)。Sashacakies 坦言 2016 年閃光的勝利姿勢「Over the Shoulder」被移除讓人有些失望,但與此同時,她認為創作不應該反過來影響角色在遊戲中的設計。畢竟《鬥陣特攻》成人創作的興盛並不是問題,玩家應該要將其與遊戲實際內容分開。

參考原文:Kotaku

Overwatch 鬥陣特攻

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