《曠野之息》草原超難複製!《災厄啟示錄》團隊勞師動眾上百人才搞定

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《薩爾達傳說:曠野之息》 圖/任天堂

《薩爾達傳說:曠野之息》的遊戲世界裡遍布草原,看似簡單的綠意,卻讓延伸遊戲《薩爾達無雙 災厄啟示錄》的開發團隊面臨出乎意料的障礙。

《災厄啟示錄》是由光榮特庫摩開發的《薩爾達》系列衍生作品,於 2020 年底正式發行,故事背景設定在《曠野之息》的 100 年前。

正因為與《曠野之息》設定在相同的世界中,光榮特庫摩團隊要在遊戲中重現許多出現在這款作品中的地點,其中包含「海拉魯平原」。

最近接受日本電玩雜誌 Nintendo Dream 採訪時,多位《災厄啟示錄》團隊的首席開發人員揭露開發秘辛。根據美術總監說法,團隊為了重現《曠野之息》的氣氛吃盡苦頭,「海拉魯平原」甚至得投入上百位人員打造,且開發時間就佔去整體的一半之多。

美術總監表示製作團隊之所以會在「海拉魯平原」投入如此龐大的資源,是因為《災厄啟示錄》開場任務從那裏開始,光榮特庫摩希望能在開場就讓玩家感到驚艷。為此,團隊得尋求任天堂《薩爾達》團隊的協助,詢問如何打造那片草原。

只不過任天堂鉅細靡遺地分享,《災厄啟示錄》的成員仍無法百分之百保證能夠完美複製,還打算另尋他法。

雖然問題存在,也嚴重影響製作進度,但最後透過動畫部門、背景人員以及技術支援等部門之間的持續溝通,讓玩家得以在遊戲正式發售後,重回海拉魯踏上熟悉的草原。

參考原文:IGN

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