恐怖新作《Scorn》發延期公告卻暗酸「等不了更新就去退款」 執行長致歉

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經過了好一段時間的沉寂,獨立遊戲開發團隊 Ebb Software 終於決定出面向期待《蔑視》(Scorn) 的粉絲解釋為何他們一直以來都保持沉默。然而公告一出,卻因為行文中「懷有敵意」引發不滿,並要求官方提供退款。

這款以電影《異形》發想,風格獨特詭譎的第一人稱射擊遊戲《蔑視》原本預計在 2017 年上市,但由於開發規模持續擴大,開發團隊之後宣布將會在 2021 年內獨家登上次世代平台。然而,這個全新的募資計畫始終沒有達到預計的目標,而 Ebb Software 團隊也再次將《蔑視》延後到了 2022 年。在這段期間內,開發團隊在社群媒體上也漸漸安靜,並停止與粉絲互動。

就在近期他們終於打破沉默,但這似乎不是個一個正確的決定。最近一篇 Kickstarter 計畫更新中,開發團隊解釋了他們在《蔑視》漫長的開發過程中遇到的各種問題,暗示了這款作品最終可能陷入「開發地獄」中。團隊表示,本作的開發在 2018 年中旬其實就曾經面臨一次徹底的重啟,導致將近 90% 的已完成內容被砍掉重練。在 2020 年 10 月發布完最新預告片後,製作團隊就已經忙碌到完全無法與粉絲們分享開發進度。

他們認為「無論更新多少次都無法加快這款遊戲的開發速度」。對此,製作團隊還搬出備受爭議的《電馭叛客2077》當成例子,表示那款遊戲當初應該「再多延個一年」。他們認為 CDPR 團隊確實利用大量的預告片創造相當成功的公關行銷,但這對於遊戲的最終成品並沒有帶來任何幫助。因此,Ebb Software 打算要在《蔑視》進入開發階段的末期才會展開行銷。

即使開發團隊表示他們明白粉絲們對此會感到有些失落,他們仍對玩家社群說了一段相當嚴苛的重話:「友善建議:如果缺乏溝通讓你們如此困擾的話,那就去把錢退一退,一了百了。這只是一款遊戲,如果你有興趣,可以等成品出來再玩。」

(a bit of friendly advice: If lack of communication is so bothersome just ask for a refund and be done with it. It's just a game. You can play it when it's out if you are still interested.)。

很明顯的,這並不是多年下來不斷期待著《蔑視》的玩家們想要聽見的答案。更別說這款遊戲打從一開始就是透過群眾募資所發起的遊戲開發計畫。不少募資者將開發團隊的這番話當成一種「敵意」並指責團隊的不專業。但也有一些玩家對於這樣的回應並沒有太大意見,認為寧可再多等幾年也不要催生出另一款《電馭叛客2077》式的災難。

可能是意識到太多人打算退款,Ebb Software 執行長兼遊戲總監也在兩天後發布公告致歉,表示他們不該用這種態度面對資助計畫的大家,強調即便他們對自己的無能感到疲憊跟沮喪,也不該把氣出大家身上。

就在今日,官方又再度迅速推出公告,再度致歉並釐清了粉絲的疑慮,同時承諾會持續更新開發進度,第一次的更新也將會在 12 月上線。至於遊戲依然會延期至 2022 年。

參考原文:TheGamerkickstarter

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