《垂死之光2》音效風格講求粗糙破舊 竟用破銅爛鐵製作配樂專屬樂器!

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左圖截自短片「Sounds of the Dying City」,右圖取自《垂死...

Techland 旗下備受期待的新作《垂死之光2:堅守人性》(Dying Light 2 Stay Human)近期公開聚焦在遊戲配樂的幕後紀錄短片,並由知名法國配樂兼遊戲設計師 Olivier Derivière 主持。

《垂死之光2》劇情設定在一個人類文明更加倒退的黑暗時代,主角「艾登.考德威爾」闖入人類最後的聚落城市,試圖尋回自己的記憶。全新的「Sounds of the Dying City」短片深入探索官方原聲帶的製作過程,以及如何反映出遊戲本身的末日世界。

本作的原聲帶找來倫敦當代管絃樂團 (London Contemporary Orchestra)參與譜曲,在艾比路錄音室(Abbey Road Studios)進行錄製,披頭四、平克佛洛伊德以及 U2 等知名樂團都曾在此工作室錄音。除了上述兩項亮點,本作用於配樂的樂器還包含了一些相當符合遊戲末日背景的有趣風格。

曾經參與過《霧都吸血鬼》(Vampyr)、《瘟疫傳說:無罪》(A Plague Tale: Innocence)、《貪婪之秋》(GreedFall)以及《記憶駭客》(Remember Me)等作配樂的 Derivière 將會在這款《垂死之光》續作中帶來他至今最具野心的原聲帶,為此甚至用上腳踏車輪、鐵管等廢棄物製成的樂器。

Derivière 邀請其音樂家兼樂器製造師友人 Nicolas Bras 打造出許多符合《垂死之光2》陰暗世界風格的獨特樂器。目標是要達成粗糙、近乎破舊的音效,而非傳統的清晰聲調。玩家能在上個月公開的主題配樂「Run, Jump, Fight」中聽到這些樂器的音效。

《垂死之光2》預計 2022 年 2 月 4 日發行。原定上市日期為 12 月 7 日,惟 Techland 執行長 Paweł Marchewka 上個月中表示遊戲需要更多時間來打磨跟最佳化,因此再度延期至目前的發售日。

參考原文:TheGamer

垂死之光2 Dying Light Techland 貪婪之秋 瘟疫傳說:無罪

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