中國遊戲管控趨嚴 男角不得女性化、道德界線不應模糊不清

遊戲角落 KYLAT
截自 YouTube @Shirrako

根據南華早報報導,在中國國家新聞出版署所公開資訊中,中國政府在今年 8 月到 9 月之間完全沒有宣布任何成功通過審核授權的電玩遊戲作品,打破了傳統的每月批准模式。這個現象反映出北京當局對於「適當遊戲內容」標準越來越嚴厲,而相關監管網站也都變得更加嚴謹。

在一份中國遊戲協會向成員發布的最新內部培訓課程備忘錄中,各大遊戲公司如果想要讓旗下的遊戲經過批准,必須要遵守冗長的規定。

該備忘錄同時提醒中國境內的各大遊戲工作室電玩遊戲已經不再是一種非關政治的「純粹娛樂」,而是一種全新形式的藝術,必須強調「正確的價值觀」以及對於中國文化與歷史的精準理解。

依照中國現行的遊戲發行審查規則,監管審查者必須要檢查各種可能出現在遊戲中的「不良內容」(Red Flag),像是違反中國當地法規、洩漏國家機密、宣揚迷信、散布暴力或賭博,或是鼓勵未成年人自我傷害等內容。但根據這次公開的備忘錄,相關規則今後執行上會變得更加仔細且強硬。舉例來說,即使是設定在虛構或是末日後的世界中,鼓勵暴力行為的內容很有可能無法讓審查員接受。

除此之外,備忘錄上還提到有些遊戲模糊道德界線,玩家有機會自行分辨善惡,但這樣有可能無法通過審查,因為他們認為不應該給予玩家這樣的選擇。不只如此,包含了同志戀愛以及陰柔男性等內容的遊戲也可能無法過審。備忘錄提到如果審查員無法「在第一時間判斷出角色的性別」,那這位角色的設定就有機會被視為一種問題,進而成為「不良內容」。另一方面,在遊戲中有著女性化裝扮或行為的男性角色也會面臨類似的命運。

就連「歷史」設定的部分也充滿各種地雷。任何形式的歷史相關要素,無論是角色、地圖或是服裝等細節都必須要符合主流觀點,遊戲內容不得扭曲史實或引發爭議,具有既定陳述方式的歷史人物也不可重新塑造。一些讓玩家能在虛擬世界中改變歷史的模擬遊戲也可能會受到警告,尤其是與日本或納粹相關的內容。此外,還特別指出鼓勵玩家消滅「野蠻人」的遊戲可能會被視為散布「殖民主義」,而包含日本軍閥的遊戲則會被視為散布「軍國主義」或「沙文主義」。

當提及日本相關的議題,備忘錄甚至還直接表示「越來越多中國遊戲看起來比日本遊戲還要日本」。而宗教信仰當然也是這份備忘錄中的另一個熱門議題,中國遊戲開發商在旗下作品中使用「十字架」或是「佛教卍字」等宗教符號也需要謹慎小心。

另一方面,中國政府在今年 8 月 30 日起正式針對中國境內的未成年玩家實施了遊玩時間的禁令,讓他們只能在週五、週六以及週日三天或國定假日的晚間 8 點至 9 點遊玩遊戲,成為中國政府針對未成年人電玩成癮問題相當嚴厲的解決措施。

9 月 8 日,兩大中國遊戲巨擘騰訊以及網易,以及許多其他的中國遊戲開發商都遭中國當局約談,警告廠商不得在旗下遊戲中宣揚「錯誤的價值觀」,包含金錢崇拜以及「同性戀」內容。9 月底的時候,213 間中國遊戲公司還共同簽署自律公約,承諾將封鎖任何令中國當局感到不滿的內容,一些可能被視為「政治上有害」或「歷史性虛無主義」的內容也列入其中。

參考原文:南華早報

中國 審查 未成年 電玩遊戲 電玩成癮 騰訊 網易

留言