《漫威午夜之子》實機畫面公開 主打卡牌戰鬥系統還能跟英雄交朋友
2K Games 和《XCOM》開發團隊 Firaxis Games 日前於 Gamescom 2021 發表會正式揭露漫威策略 RPG《漫威午夜之子》(Marvel’s Midnight Suns)。短短隔沒幾天,進一步釋出實機影片公開遊玩細節。
《漫威午夜之子》將會打破以往超級英雄主題作品的動作遊戲趨勢,採用類似 Firaxis 旗下知名作品《XCOM》系列的回合制策略戰鬥。這款作品包含鋼鐵人、美國隊長、奇異博士、金鋼狼、驚奇隊長、惡靈戰警、刀鋒戰士、格林姐姐等漫威經典英雄。還有可客製化原創英雄「獵人」(Hunter)加入對抗超自然威脅的行列。
實機預告稍稍帶出原創英雄「獵人」與惡魔反派「莉莉絲」之間的恩怨,讓她決定加入由看守人 (Caretaker)所集結的全新英雄團隊「午夜之子」,一同在史塔克大樓、至聖所、紐約市和九頭蛇基地等場景對抗來勢洶洶的敵人。
除了具備《XCOM》充滿隨機性的戰略遊玩風格之外,《漫威午夜之子》還加入一套卡片技能系統,讓每位英雄在每回合都能夠依照不同的情況使用對應的卡片,也能安排技能施放的路線,大副提高遊戲的戰術與變化性。玩家還能善用週遭環境讓戰鬥更輕鬆,像是將敵人撞進爆炸桶,或是直接把壞蛋轟下大樓。英雄與英雄之間也能夠使用組合技,打出變化多端的戰略操作。
不只介紹戰鬥系統,也順便帶玩家一窺自由活動區域「修道院」(Abbey)。玩家可以在該開放區域自由探索,利用戰鬥得來的獎勵解鎖、升級能力,也可以跟正在待命的英雄聊聊天,建立深厚的羈絆。
根據 2K Games 在預告片中的說法,團隊希望能夠透過《漫威午夜之子》讓玩家體驗與英雄一同生活的感受,而不只有單純的並肩作戰。玩家能夠花時間與其他英雄打好關係,參與各個角色的特別任務或活動,解鎖獨特的技能或獎勵。比較可惜的是這款遊戲並沒有「戀愛系統」,沒辦法跟帥氣的英雄有更進一步的互動。
《漫威午夜之子》預計將於 2022 年 3 月在 PC、PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X/S 以及 Switch 平台上推出。
參考原文:Game Rant
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