《要塞英雄》新模式太像《Among Us》惹議 Innersloth多名成員吐苦水
2018 發行的獨立遊戲《Among Us》在 2020 年以「太空狼人殺」的玩法出乎意料闖出名號,深深影響當年的流行文化。最近由 Epic Games 發行的熱門遊戲《要塞英雄》(Fortnite)也新增名為「Impostors」的全新模式。由於整體玩法與風格都跟《Among Us》類似,讓《Among Us》開發團隊 Innersloth 有些不滿。
Innersloth 社群總監 Victoria Tran 在推特表示如果 Epic Games 選擇與他們合作的話,那一定會很酷。可惜事實並非如此,Epic Games 新增此模式之前完全沒有知會 Innersloth。
Tran 補充說明如果模式的遊戲機制跟《Among Us》相似那還好說,但主題跟用詞至少要有區隔。
因為 Epic Games 的作法,讓身為獨立遊戲開發人員的 Tran 感到相當「無力」,產生設計故事內「一點都不重要」的感受,甚至認為跟女性和有色人種在科技業的處境有得比。
不只 Tran 跳出來說話, Innersloth 程式設計師 Gary Porter 也發表看法,特別把《Among Us》的太空船「The Skeld」地圖拿來跟《要塞英雄》「Impostors」模式的地圖進行比較,表示自己雖然不負責製作 The Skeld,不過還是覺得被冒犯,更以稍帶開玩笑的語氣表示至少《要塞英雄》有把「配電室」以及「急救室」的位置互換,然後將「保全室」和「餐廳」連在一起。
就連團隊的聯合創辦人 Marcus Bromander 也指出就算《Among Us》遊戲機制沒有申請專利,還是希望 Epic Games 能夠多花點心思增加原創性。
另外也有團隊成員幽默以對,動畫師 Jake Clark 就惡搞把《要塞英雄》「Impostors」模式宣傳圖的人物全數改成《Among Us》船員。
不難想像 Innersloth 團隊為何會對這個結果感到沮喪,畢竟推出一個「受到《Among Us》啟發」的模式跟完全複製玩法還是有明顯差異。身為獨立團隊的 Innersloth 當然也沒有資源可以面對 Epic Games 龐大的法律團隊,最多可能只能在社群媒體吐吐苦水。至於 Epic Games 這方目前尚未對此做出任何回應。
參考原文:Game Rant
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