恐怖懸疑《12 分鐘》19號上市 在時間迴圈裡改變結局來終結死亡循環!

遊戲角落 玄軒軒

由獨立遊戲開發者 Luis Antonio 製作,Annapurna Interactive 發行的互動式恐怖懸疑作品《12 分鐘》(暫譯,Twelve Minutes)即將在 8 月 19 日正式上市,官方釋出了最新宣傳影片,看丈夫如何打破無止盡的時間迴圈,終止這場恐怖的噩夢。

《12 分鐘》是一款俯瞰視角恐怖遊戲,透過滑鼠點擊與場景互動進行遊戲。玩家將扮演一名原本和妻子正處於浪漫晚間時光的丈夫,突然一名警探闖進家中,指控妻子犯下了謀殺罪行,更將你痛擊致死。而丈夫也被困在 12 分鐘的時間迴圈當中,重複體驗相同的恐懼。

為了打破死亡循環,只能不斷回到他打開門的那一刻,根據過去所經歷的一切,嘗試改變結果,終結迴圈。

開發者 Luis Antonio 過去曾在 Rockstar Games、Ubisoft 擔任遊戲設計師,他認為大多數的電子遊戲建立在「循環」之上。當角色死亡了,玩家們會吸取失敗的教訓,並帶著這些經驗與知識繼續通關遊戲,並將此概念融合至《12 分鐘》的時間循環當中。

知名遊戲製作人小島秀夫也在 Twitter 轉發《12 分鐘》的遊戲上市資訊,並表示已經期待這款遊戲很久了。《12 分鐘》將在 8 月 19 日於 Xbox One、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)等平台推出,同步加入 Xbox Game Pass 陣容。

Steam Xbox 小島秀夫

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