《月風魔傳:不朽之月》重大更新上線,同步推出女忍「月蓮華」

遊戲角落 Chester

於 5 月 14 日展開搶先體驗,由 Konami 與 獨立遊戲開發商 GuruGuru 共同開發的《月風魔傳:不朽之月》(GetsuFumaDen:Undying Moon)在前天發布了首次的大更新,同步推出先前公開的女忍者「月蓮華」。

與 1987 年的元祖《月風魔傳》不同,本作採用全新的遊戲體驗,然而在首波測試後,玩家普遍反應不佳(遊戲角落搶先體驗心得)。官方也針對社群意見做了了大幅改善。

首先,先前最讓人詬病的就是需要農的素材量,還有那見鬼低的掉落率,加上令人絕望的素材回收比例,這次都有感改善。以魂之結晶回收為例,原先級別 1(10%)、級別 2(15%)改為級別 1(30%)、級別 2(40%)。

武器素材門檻減少也很有感。重登上次的紀錄,原本因為素材不足無法升級,馬上就能開一堆升級能力。說到武器,這次還加入了新機能「武具解體」,可以拆解滿地無用武器,武器碎片也可拿來解鎖新武器,敵人的素材掉落率也大大提升。而現在石碑會永遠提供補藥跟素材,不論你先前是否有閱讀過,而且發現機率大增。

至於戰鬥基本沒什麼大變化,不過發動必殺變得更頻繁,更容易進入鬼人化,也維持更久。在視覺上也有些調整,提升了敵人外型跟攻擊的辨識度,但背景還是一樣花,地形變化仍然很無趣。至少改善了惱人的落地動畫倒是謝天謝地。

至於這次的重點,女忍「月蓮華」要怎麼取得呢?官方又調皮了。月蓮華會「隨機」出現在打敗任一關 BOSS 後的傳送門。是的,隨機。然後你還得跟她的影子打一架,擊敗後回到宅邸就能使用她了。幸虧攻略難度不高。

雖然幸運的話可以很早期就刷到,但若作為獎勵機制解鎖,其實可以讓遊戲更具重玩和挑戰性,但偏偏又要搞不必要的隨機。

至於月蓮華打起來如何呢?基礎血量 800 ,比主角少了 200。移動跟攻擊速度(副武器有感)比較快,武器的動作模組也有點不同,但目前看不出特別選用的必要,還有兩者流派的差異,除了外型比較香之外。想要更完整體驗的玩家,可能得再等等了。

月風魔、月蓮華官方比較影片

《月風魔傳:不朽之月》Steam商店頁面

月風魔傳 搶先體驗 Steam

留言