《冒險聖歌》遊戲總監離開任職近十年的BioWare

聯合新聞網 KYLAT

當 BioWare 開發的科幻打寶 RPG 作品《冒險聖歌》(Anthem) 於 2019 年正式上市後,很快就因為許多技術以及遊玩設計上的問題,在玩家以及媒體之間都獲得慘澹的成果。可惜的是,在經歷了一年多的努力後,EA 卻在今年 2 月宣布2.0翻新計畫正式取消,並決定要將資源投入在《質量效應》新作以及《闇龍紀元4》等作品的開發上。而現在,《冒險聖歌》遊戲總監 Jonathan Warner 也宣布離開任職將近十年的 EA BioWare。

Jonathan Warner 在上週26日在推特上發推寫道「今天是我在 BioWare 的最後一天,我將離開展開新計畫。BioWare 在過去十年來都是一個令我心懷感激的大家庭,而我也願意祝福他們能有最好的未來。《闇龍紀元》、《質量效應》以及《星際大戰:舊共和》都有著優秀的團隊,而我也等不及要以玩家的身分遊玩這些作品了。」

就在 2012 年,Jonathan Warner 加入了 BioWare 協助他們開發遊戲在即時服務方面的設計,之後也成為了工作室的幕僚長,以及《冒險聖歌》與《質量效應:仙女座》等作品的遊戲總監。根據他在 LinkedIn 網站上公開的經歷,Jonathan Warner 在這之前曾經擔任過華特迪士尼公司的製片,以及微軟遊戲工作室的首席遊戲測試員。

但除了 Jonathan Warner 之外,BioWare 的總經理 Casey Hudson 以及《闇龍紀元 4》執行製作人 Mark Darrah 也都在《冒險聖歌》翻新計畫於去年 12 月取消後宣布離開這間工作室。即使面臨了這樣的人事異動,EA 執行長 Andrew Wilson 以及高層 Laura Miele 在當時都仍表示他們對於 BioWare 工作室的未來以及《闇龍紀元4》、《質量效應:傳奇版》以及《質量效應》系列新作的開發充滿了信心。

來源:IGN

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