《尼爾:自動人形》微軟商店PC版更好!Steam被放水流遭負評轟炸

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在 2017 年於 PS4 和 PC 平台同期推出的《尼爾:自動人形》(Nier: Automata) 在上市後就藉著獨特的世界觀和劇情風格,以及豐富的遊玩內容在粉絲之間獲得極高的評價。然而,本作在 Steam 平台上推出的 PC 版一直以來都存在著許多優化上的問題。然而,當本作以《尼爾:自動人形 BECOME AS GODS Edition》(NieR: Automata BECOME AS GODS Edition)的版本,在3月18日正式登上 PC 版的 Xbox Game Pass 與Microsoft Store平台後,又再次引發了另一波的爭議。

《尼爾:自動人形 BECOME AS GODS Edition》移植自 Xbox One 的家機版本。不同於 Steam 的「Game of the YoRHa Edition」版本,將會「優於」Steam 上的版本。消息傳出後讓許多在 Steam 平台上購買《尼爾:自動人形》的玩家感到相當不滿,甚至開始在平台的商品頁面上再次展開了另一波的負評轟炸。

雖然《尼爾:自動人形》目前在 Steam 上的整體評價仍然是「極度好評」,但最近評價的部分卻變成了「褒貶不一」。玩家們在這波轟炸中批評了 Steam 平台上這款《尼爾:自動人形》PC 移植版糟糕的品質,四年過去了,開發商遲遲沒有針對這個版本中的諸多問題發布後續的更新檔,也迫使玩家們必須要自製相關模組來修復。就在《尼爾:自動人形》將於 Xbox Game Pass 上推出更優質的版本時,許多玩家也紛紛呼籲對這款遊戲有興趣的玩家們購買這個新版本,另一方面,仍然有不少已經購買 Steam 版本的玩家仍然希望 Square Enix 能夠在這個平台上釋出同版本的更新。

根據移植團隊 QLOC 的說法,PC Xbox Game Pass 版的《尼爾:自動人形》將會支援 HDR、4K UI材質、AMD FidelityFX 技術,以及無邊框螢幕等沒有包含在 Steam 版本中的設定選項。其中,「無邊框全螢幕」這個選項的加入就足以影響到《尼爾:自動人形》PC 版本在上市以來就存在的解析度問題。當 PC 版《尼爾:自動人形》在 2017 年正式登上了 Steam 平台後,就有玩家自製了一個名為「修正自動人形解析度」的模組,藉此解決過場動畫卡頓的問題。

即使如此,不少玩家在看到了 Xbox Game Pass 版《尼爾:自動人形》修正內容的消息後,又重新燃起了 Steam 版本可能會跟著一起修正的希望。但就看到Square Enix會不會回應了。

來源:Gamespot

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