因疫情影響動視暴雪再裁員 多位來自電競部門

遊戲角落 KYLAT

根據彭博社的最新報導,動視暴雪最近又再度展開了另一波的裁員行動,而這次受到影響的員工則占了這間公司整體的 2%,也就是 190 人左右,其中有 50 人是來自公司的電競部門,甚至包含旗下子公司《Candy Crush》開發商King的員工。每一位遭到裁員的員工都收到了最低 90 天的資遣費和最高一年的健康福利,除此之外,暴雪還為這些員工們提供了價值 200 美元的 Battle.net戰網商城的禮品卡。

在接受運動商業期刊的訪談時,動視體育和娛樂部門總裁 Tony Petitti 解釋公司之所以決定在這次的裁員潮中資遣 50 位來自電競相關部門的員工,是因為他們打算在全球肺炎疫情的影響下重整公司內部的電競部門。對此,Tony Petitti 也強調公司目前正計畫為動視的電競項目帶來截然不同的新面貌,同時減少對於實體活動的依賴。

除此之外,這位動視高層也再次重申旗下每一位遭到裁員的員工在離職後都會收到「應得的遣散費」,而即使以動視暴雪內部以《鬥陣特攻》和《決勝時刻》職業聯盟為核心的電競部門將會出現巨大的變動,但他們目前仍然沒有打算要徹底放棄現場活動這個形式。即使如此,這兩款重點競技作品的職業電競活動在過去的一年來都漸漸從現場實體活動更改成了純線上形式,而動視暴雪在未來的活動中也很有可能會沿用這個形式。

雖然 Tony Petitti 表示導致這次裁員行動的部份原因,就在於公司需要降低成本,並重新調整在其他領域上的資源分配,但值得注意的是,Tony Petitti 在這場訪談中僅聚焦在 50 位遭到裁員的電競部門員工,並沒有包含彭博社在報導中提到的其他 140 位。此外,Tony Petitti 也表示動視暴雪在過去的一年來學到了許多關於線上形式對於電競活動可能的影響,而他們將會以最好的方式將其延續下去。

「就以時機來說,這是一種對於聯盟發展狀況現實的反應,以及審視我們在聯盟、業主、團隊和粉絲們準備最佳服務上所需要進行的資源分配。」Tony Petitti 表示。

在回應彭博社報導的聲明中,動視暴雪的發言人則表示越來越多玩家願意以「線上數位」的形式與我們的遊戲和電競團隊產生連結,而就如同傳統的體育、娛樂和廣播產業一樣,他們也必須要適應這場疫情對於整個實體活動這個形式所帶來的影響。

整體來說,這是動視暴雪近年來規模第二大的裁員行動。就在 2019 年 3 月,動視暴雪也一口氣裁員了將近 800 位員工,而其中包含了 209 位來自暴雪娛樂的成員。

參考原文:BloombergSports Business JournalIGN

動視暴雪 電競 暴雪娛樂

留言