佩服!玩家花8個月在《動物森友會》裡重現百老匯音樂劇《漢密爾頓》

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對許多《集合啦!動物森友會》(下文簡稱《動森》)的玩家來說,用心經營小島,就像是建立自己心中的理想鄉。比如,有人把自己的島裝飾成了《神隱少女》中妖怪居住的日系小鎮的樣子;有人用心規劃住宅,把瀑布蓋進庭院,過上了高山流水的隱士生活。

一位名叫 Guitar_Knight14 的秘魯玩家,看到大家的五星小島十分羨慕,開始琢磨怎麼把自己熱愛的東西也在《動森》的世界裡呈現出來。改島和造房子雖然是個不錯的方向,但對他來說很難做出個性。於是,他思來想去,最後花了 8 個月的時間,用《動森》的場景和角色復刻了 2015 年首演的百老匯音樂劇《漢密爾頓》第一幕,時長超過 1 小時。

為了製作《動森》版《漢密爾頓》,這名玩家設計了不少佈景和戲服,還新增了數名角色/...

《漢密爾頓》講述了美國開國元勛之一亞歷山大·漢密爾頓的人生故事。這個出身低微的私生子從年輕時起就「渴望一場戰爭」來改變命運。獨立戰爭讓他如願以償,使他成為了華盛頓的左右手。建國後,他參與憲法起草、建立美國最早的金融結構。他在國會辯論中所向披靡,且筆耕不綴,為了保衛自己的歷史定位到了狂熱忘我的地步,以至於疏遠家人,樹敵無數。後來,他因為私生活醜聞名譽掃地,並在潦倒中死於一場決鬥。儘管是第一任財政部長,頭像被印在 10 美元的鈔票上,在今天的美國,他在民眾記憶中的印象絕對無法與喬治·華盛頓、湯瑪斯.傑佛遜等同代人匹敵。

這個題材原本可能被演繹成沉悶的歷史劇,然而音樂劇《漢密爾頓》從形式到核心都充滿了當代感和流行文化味道。大部分曲目的風格非常嘻哈,決鬥和辯論場面都用極富節奏感的 RAP 來表現;一些歌詞優美、反覆出現的主題旋律轉調則讓主人公境遇起伏的抒情段落顯得格外有感染力。

在《漢密爾頓》獲得成功之前,很難想像歷史題材能和嘻哈結合起來/圖片截自Disne...

但對流行文化的融合創造並非它成功的唯一原因。 《漢密爾頓》重新詮釋這個「被遺忘的國父」的故事,不是單純為一個令人感慨的著名人物樹碑立傳。它像是對最初那種樸實的、講求奮鬥與平等的「美國夢」的追憶,也是對當今多元理念的實踐。它還觸及了一個複雜又引人唏噓的問題:一個人能留下怎樣的歷史定位,而這又該如何被後人順利地繼承與講述?也許正是這些特徵,讓《漢密爾頓》在川普在任的那幾年,不僅在美國,也在世界範圍內獲得了極大的反響。有媒體曾給予它一個頗具雙關意味的評價——「革命性」。

《漢密爾頓》不僅在風格上借鑒了大量黑人音樂,主創和演員陣容也大都是有色人種

拋開音樂劇的理念不談,用《動森》的機制復刻原作的藝術表現力其實是件相當有難度的事。畢竟,除了唱段,劇中所用的燈光、舞蹈和舞台效果都很難在《動森》中實現。雖然疫情停演期間,《漢密爾頓》在 Disney+ 平台上線了官方電影,但它終究是呈現現場效果的影片,不是專門製作的影視作品,所以《動森》版音樂劇的鏡頭,大部分上需要重新設計,而非單純地逐幀還原,有更大的創意空間。這也是它和其他許多《動森》Cosplay 作品最大的不同。換句話說,作者就像是用《動森》內建的攝影功能自己拍了一部電影。

《動森》無法照搬音樂劇原作的舞台效果,但也有很多可愛的特效能用來營造氣氛

在花絮影片中,Guitar_Knight14 揭露了自己的製作過程。原理很簡單:他先設計好背景和角色,把他們放在合適的環境中,單獨錄下表情與動作,得到大量以秒為單位的鏡頭,再根據音樂節奏把這些鏡頭剪輯在一起。這是一項並不困難,但非常需要耐心的工程。在剪輯工作之外,光是相當複雜的場景佈置以及角色服飾,也讓玩家一眼就看得出來他到底有多「肝」。 《漢密爾頓》每首曲子的長度在 2 ~ 5 分鐘,他平均一周能做出一首歌的影片。

選角方面,幾位重要的角色都由他自己島上的鄰居擔任。主人公漢密爾頓由在玩家社群中超人氣的貓咪傑克扮演,喬治·華盛頓則由鴕鳥凱恩扮演,相似性「主要看氣質」。不過,漢密爾頓的宿敵伯爾、妻子伊莉莎白等等都是玩家扮演的人類,在服裝打扮上也更加還原劇中形象。「總有些角色要讓人一眼就看得出來是誰」他在影片中解釋,「而且玩家的人物可以自由移動,在拍攝的時候更好控制動作和位置。」

這是《動森》版音樂劇中漢密爾頓與伯爾爭論的場景。新鄰居傑克剛好在作者準備選角的前...

選擇凱恩扮演華盛頓,是因為作者覺得他臉上的花紋很像超級英雄的面具

運鏡的時候,手動操作遊戲中視角的移動和縮放是最基本的。除此之外,《動森》的人物和佈景風格本就非常卡通,所以作者在一些地方使用了更快節奏和誇張的剪輯。比如在與查爾斯·李決鬥時首次出現的那首《決鬥十誡》(Ten Duel Commandment)中,作者就隨著抑揚頓挫的說唱設計了一些原版錄影沒有的鏡頭。在表現回憶段落或者心理獨白的時候,他則模仿原本音樂劇的燈光效果,對畫面進行了一些色彩上的調整。

這種卡通化的分鏡,配合《動森》的畫風顯得更有表現力

也許是《漢密爾頓》本身的流行文化氣質使然,即使用《動森》的風格演繹出來,少了幾分嚴肅和悲傷,多了幾分可愛和誇張,整部劇看起來也沒有違和感。巧妙的剪輯和設計則為作品增添了一些專屬二次元的演出樂趣,彷彿這是無人島上的住民們自發組織的一次演藝活動。我作為音樂劇的忠實粉絲,除了佩服作者用愛發電的毅力之外,也因為能看到一個更加輕鬆愉快、彷彿子供向動畫的音樂劇版本而感到開心。

《漢密爾頓》一共有上下兩幕,Guitar_Knight14 現在只完成了它的第一幕。他表示會堅持把整部音樂劇做完,按照目前的進度,粉絲們可能還要再等上 5 個月。我很期待到時候完整地體驗一遍這個版本的《漢密爾頓》與眾不同的魅力。

發人深省的是,劇終點題的合唱中有「誰生誰死,誰講述你的故事」的設問。在某種程度上,這既是為漢密爾頓的一生而問,也表達了《漢密爾頓》這部作品希望詮釋的東西——雖然題材取自美國的歷史,這部音樂劇尋求的是跨越種族、國籍、藝術類別乃至時代的價值觀與感染力。

這種感染力跨時代地延續到了另一個領域中:一位來自秘魯的玩家,用一款日本遊戲將這個美國故事又講了一遍。從這一點上來說,儘管表面上《動森》版的《漢密爾頓》與「正經」的音樂劇相去甚遠,但這種遙遠卻恰恰印證了《漢密爾頓》最初所追求的東西。

原文:《用8个月时间,玩家在《动森》里重现了百老汇音乐剧《汉密尔顿》》

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