雪上加霜!《電馭叛客2077》流失79%玩家 ,跌幅是《巫師3》的兩倍

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CD Projekt Red 最新作品《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 在去年 12 月正式推出後,銷售表現和玩家人數創下了相當亮眼的成績。然而,本作在這段期間也經歷了許多爭議,遊戲在上市後一個月出現了非常顯著的跌幅。

圖片截自Steam Database

這款由 CDPR 打造的開放世界 RPG 打從 2013 年正式公開之後,就以獨特的未來反烏托邦風格在玩家之間漸漸累積起了不少期待。而當基努李維在 2019 年 E3 展驚喜登台後,玩家們對於《電馭叛客2077》的期待程度也直接登上了另一個高峰。在經歷了多次的延期以及長達八年的開發後,《電馭叛客2077》終於在去年底正式上市,並在上市當天於 Steam 平台上創下了 100 萬玩家同時遊玩的驚人紀錄。

但可惜的是,《電馭叛客2077》的成品並沒有辦法滿足所有的玩家。雖然選擇購買 PC 版本的玩家能夠獲得較為順暢的遊戲體驗,不過遊戲在 PS4 以及 Xbox One 平台上卻有著嚴重的問題。此外,遊戲中仍然存在著許多三個平台都有機會碰到的 Bug 與錯誤,甚至還有一些會嚴重影響到遊玩,導致有部分玩家將當前的《電馭叛客2077》形容為未完成的「搶先測試版本」。

儘管 CDPR 不斷向玩家承諾接下來將會陸續推出修正更新,但是上市後所發生的各種問題已經影響到了玩家對於本作的看法。根據 GitHyp 網站的報導,《電馭叛客2077》的玩家人數從上市時的 100 萬人以上,至今已經出現了 79% 的跌幅,這個跌幅將近是 CDPR 另一款大作《巫師3》(The Witcher III) 的兩倍之多。

這個現象同時也顯現在遊戲的財務收入上。CDPR 遭到了大量玩家以及投資者指控,疑似刻意隱瞞了關於《電馭叛客2077》PS4 和 Xbox One 版本的眾多問題。在收到了大量的負面反應後,索尼也大動作暫時將這款遊戲從 PlayStation Store 平台下架。雪上加霜的是,波蘭以及美國的投資者目前都打算要向 CDPR 提出集體訴訟

有了《電馭判客2077》的慘痛教訓,許多玩家也希望 Rockstar Games 若是打算公開可能正在製作中的《俠盜獵車手6》,能夠先花更多時間打磨整款遊戲,避免再次出現《電馭叛客2077》所面臨的情況。雖然《電馭叛客2077》的表現令不少玩家相當失望,但相對也讓其他遊戲開發團隊能夠對旗下作品謹慎以待,並且更加明白加班文化對於遊戲品質的影響。

原文參考:Screen Rant

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