T2執行長認為目前遊戲畫面都還像是動畫,十年後將會逼真如相片

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即使目前遊戲產業在畫面技術的呈現上已經達到了相當驚人的水準, 2K Games 、 Rockstar Games 母公司, Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 認為未來的遊戲在畫面上的表現將會在數年後達到如同照片一般寫實的程度。

在日前出席 UBS Global TMT Virtual 研討會的活動上, Zelnick 分享了他對於遊戲產業未來的樂觀看法,表示持續成長中的客群,以及不斷推層出新的技術,再加上其他各種要素,將會讓遊戲在未來的 30 到 40 年內出現最令人興奮的發展。

「我認為 Take-Two 的產業發展在十年之後將會帶來截然不同的面貌,就如同十年之前與目前的差異一樣,當時手機遊戲產業幾乎不存在,也沒有活躍的花費用戶」 Zelnick 表示。「我目前還無法確定會出現什麼樣的進展,但我認為玩家們將會看到的是在技術方面的成長,讓創作者們能夠在作品中達到許多前所未有的事情,包含了讓遊戲看起來就如同真實世界的畫面一樣。」

「雖然我們有不少作品目前已經看起來相當逼真,但仍然都是動畫。在十年之後,開發者們將有辦法能夠帶來逼近完全寫實的畫面,這一切都只需要一台電腦就能搞定,更別說還能使用其他更加先進的全新技術。」

除此之外,考慮到目前的許多電玩遊戲都已經能將傳統的劇情敘事與其他不同的媒體透過遊玩內容以及社群互動要素進行整合,因此 Zelnick 也認為電玩遊戲在未來將會有著更加舉足輕重的地位。

參考原文:gamesindustry.biz

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