《沉默之丘》、《重力異想世界》製作人離開SIE,自組獨立工作室

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《沉默之丘》(Silent Hill) 製作人外山圭一郎在任職了 20 年後,正式離開了 PlayStation 旗下,並與多位前同事一同組成全新的遊戲工作室 Bokeh Game Studio。這間全新遊戲工作室的開發者們也在一支最新公開的影片中分享了他們走向獨立開發的原因,而玩家們似乎也能從中看出這個團隊目前的開發理念。

《沉默之丘》創作者外山圭一郎

與外山圭一郎一同成立 Bokeh Game Studio 的開發者包含了《食人大鷲》的製作人佐藤一信以及《重力異想世界》的首席設計師大倉純也。

「到目前為止,我們背後一直都有一間公司提供我們工作的環境,接下來都得由我們自己決定該做什麼」即將在 Bokeh Game Studio 擔任遊戲總監的大倉純表示「在我們轉向獨立開發後,一切都必須由我們自己準備。這將會非常艱難,也有著更多的責任,但我們有著更多的自由。這才是最重要的。我在這之後想要好好享受創作。」

除了《沉默之丘》系列之外,外山圭一郎也曾參與過《死魂曲》(Siren) 以及《重力異想世界》的製作。

「首先,我想要滿足來自粉絲們的期望」即將擔任 Bokeh Game Studio 創意總監的外山圭一郎解釋道「但在此同時,我想要回到初衷,享受製作遊戲的樂趣。我想要與玩家們一同共享這些感受。」

以目前來說,Bokeh Game Studio 尚未揭露任何遊戲計畫的消息,但就以製作人們的說法來看,他們似乎相當期待能夠在不受到大公司的限制之下,打造出各種突破界線的遊戲作品。認識多年的三人在這支影片中也不斷分享著各自的期望,並回憶著他們在早年生涯中的種種回憶。

參考原文:Gamesradar

沉默之丘 PlayStation

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