Amazon的新專利技術可以標記不良行為玩家,將他們關在一起互相傷害

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根據最新公開的授權專利文件,Amazon 已經設計出一種能夠在「線上多人遊戲中選定特定行為玩家」的系統,換句換說,就是讓線上遊戲的傳統配對系統可以被用來偵測「不良玩家」,並且將他們配對在一起,讓他們只能在小圈圈中互相傷害。出現不良行為的玩家們有可能會被其他玩家標記成「不良」,而其中一個用來對付這類玩家的機制,就是將所有的不良玩家通通轉移到另一個玩家池中,因此,不良的玩家就只能與其他的不良玩家配對。

亞馬遜自研的多人射擊對戰遊戲《Crucible》,本作目前已停止開發。

酸言酸語等不良言論在線上遊戲中早已成為了一種常態,而遊戲開發者們也常常採用各種不同的懲處方式,藉此保證玩家們能夠在更加乾淨的環境中遊玩。其中一個最基本的方式,就是提供玩家部分言詞的過濾系統,像是辱罵和種族歧視等。此外,也有一些遊戲會提供不良言論的回報功能。至於 Amazon 所申請的專利能夠處理的似乎也不只有不良言論而已,如果能夠確實成功偵測到作弊玩家的話,那這個系統也能夠讓作弊玩家只能夠更其他作弊玩家對抗。

然而,Amazon 也表明了他們對於所謂的「不良言論」並沒有一套既定的標準,而其定義也很有可能會因為遊戲的類型而有所不同。除了明顯地辱罵或是種族歧視之外,玩家的發言如果影響到了其他玩家的遊玩體驗,那也很有可能會被標記為不良。無論是刻意擋路、故意放水、不願意幫助隊友、中離或是消極遊玩,都有可能會被其他玩家標記為「不良玩家」。

這項專利最最早於2017年12月提交申請,不過似乎已經在上個月獲得美國美國專利及商標局的核准。不過亞馬遜的遊戲開發之路一直都不太順遂,是否會運用在未來的遊戲中,還是未知數。

參考原文:Segmentnextgamesindustry.biz

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