《Among Us 2》不做了!開發團隊將全力加強《Among Us》遊戲內容

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由 Innersloth 於 2018 年推出的獨立遊戲《Among Us》近期在 Twitch 等實況平台上爆紅,由於這款遊戲意外的走紅,開發團隊 Innersloth 也在上個月正式宣布即將開發續作。但近日開發團隊在官方網站的一篇聲明中,證實他們目前已經終止《Among Us 2》的開發,並承諾接下來會將重點投入在《Among Us》的支援上。

開發團隊於 Itch.io 發布的公開貼文中,向玩家們解釋了《Among Us》接下來的發展計畫,並證實了才公開沒多久的《Among Us 2》已經正式取消。Innersloth 表示他們最初決定開發《Among Us 2》的原因,是因為初代《Among Us》的編碼已經過於老舊,讓團隊難以處理後續的更新。然而,《Among Us》目前的最高同時上線人數也突破了百萬玩家,所以製作團隊決定將重點放在這款遊戲上,而非開發一款續作。

Innersloth 在不久之前也曾透露了一些他們打算在《Among Us 2》中加入了要素,但由於這款續作已經正式取消,這些計畫中的全新要素很有可能將在未來透過更新加入《Among Us》中。根據開發團隊過去透漏的消息,他們有意要在《Among Us 2》中加入許多粉絲們要求已久的遊玩要素,像是更高的遊玩人數、除了船員(Crewmate)與冒牌貨(Impostor)之外的新角色,看來玩家們很有可能在不久後看到這些內容在《Among Us》中推出。Innersloth 也表示這對於團隊來說可能是個更加困難的選擇,這代表他們必須要翻新遊戲中的許多編碼內容。

另外,Innersloth 說明製作團隊目前正在積極處理遊戲伺服器的連線問題以乘載更多的玩家。此外,Innersloth 也計畫要在遊戲中加入色盲模式、好友清單以及帳號管理系統,還有一個全新的遊玩關卡正在進行初步開發中。

在《Among Us》中,玩家將會扮演一群身穿各種不同顏色的太空人,在太空站等地圖中執行各種任務。然而,他們其中潛伏著一到三位能夠殺死船員的「冒牌貨」。所有船員都能夠透過「回報屍體」或是「緊急會議」來討論出到底誰才是冒牌貨,並且投票選出最可疑的成員,將其驅逐。船員需要在時限內完成所有的任務或找出所有的冒牌貨;而冒牌貨則必須將船員殺到低於冒牌貨的數量就能取勝。這簡單的玩法也讓本作在上市兩年後吸引到了大量玩家的注意,為 Innersloth 帶來了驚喜的成功。

《Among Us》目前在 Twitch 平台上擁有著相當可觀的同時觀看人數,在這款遊戲突然爆紅之後,光是本月就讓《Among Us》在手機平台上創下了 4100 萬次的下載數量,相較於八月的 1800 萬次出現了顯著的成長。而在爆紅之前,《Among Us》在手機平台上的總下載量大約只有 100 萬次。

參考原文:gamerant

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