微軟的大灑幣還沒結束,執行長考慮未來還會買更多遊戲開發商

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就在本週,微軟以 75 億美金的價格正式收購了 Bethesda 的母公司 ZeniMax,代表了微軟旗下目前已經擁有著 23 間本家遊戲開發商,Xbox的陣容也將更加強大。然而,這間公司的收購計畫似乎還沒有就此結束。

微軟執行長 Satya Nadella 在接受外媒 CNET 的訪談時,透露了如果一切合理的話,微軟接下來仍然將會考慮收購更多的遊戲開發商。

「在目標、使命以及文化的共通點之中,我們永遠都會持續尋找新的空間。」Satya Nadella 表示「我們會在合情合理的情況下,不斷尋找持續成長的機會。」

Satya Nadella 並沒有透露太多的細節,而對於微軟這樣龐大的公司而言,持續探索收購其他開發商的可能性也是一件再合理不過的事了。在陸續收購了 ZeniMax、Mojang 以及 Double Fine、Ninja Theory、Compulsion、inXile 以及黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)等開發商之後,微軟在過去的六年間已經為此花費了超過 100 億美元的資金。2019 年時,Xbox 負責人 Phil Spencer 甚至曾表示他們考慮過要收購一間日本遊戲工作室。

在這次的訪談中,Phil Spencer進一步指出微軟收購 ZeniMax 的目的是為了確保更加豐富的遊戲內容,而這對他們的成功至關重要。「遊戲內容在我們的平台上佔了極為龐大的成分,而我們今後也將會持續投資這個部分」Phil Spencer 表示「這也讓我們創作團隊的規模加倍成長。」

但即使如此,在微軟正式收購了 ZeniMax 之後,Phil Spencer 仍向玩家承諾會讓Bethesda半獨立運作,以保持團隊最初、替他們打造出成功作品的工作文化,而並不是要強制他們成為微軟的一份子。

雖然這似乎暗示了 Bethesda 內部的結構大致上將會維持不變,但微軟在收購了這間工作室之後也會為他們的次世代遊戲發行方式帶來巨大的改變。微軟也證實了 Bethesda 今後的遊戲作品都將會在上市當天立刻登上微軟旗下的 Xbox Game Pass 上。

這也代表訂閱 Xbox Game Pass 的玩家能夠在《上古卷軸6》(The Elder Scrolls 6) 上市的當天立刻在這個平台上玩到。至於這些遊戲是否將會在微軟旗下的平台限時獨佔,目前仍然是個未知數,但微軟也承諾未來 Bethesda 的作品都會根據每款作品狀況的不同陸續推出其他平台的版本。至於 Bethesda 已經與索尼簽訂限時獨佔合約的《Deathloop》以及《Ghostwire: Tokyo》則會繼續維持原本的計畫在 PS5 平台上限時獨佔。

參考原文:CNET

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