紳士向/動作黃遊《ハスミと深海の姉妹》,操作體驗太好難道也是一種罪?

遊戲角落 安西飛龍

不論是動畫播放器還是紮實的王道RPG,說到小黃遊也不能忘了動作類型的遊戲,其中也是佔了不少愛好者。從早期單純閃躲迎面而來的各種淫蟲蕩物,到實際操作角色作戰,現在更多強調遊戲性與實用性兼具,回收戰敗演出更是這類遊戲的精華之一。

然而,畢竟是小黃遊,有時為了服務玩家,往往犧牲其他部分,要求一款動作精實的遊戲可不多。

由八角家製作的《ミッションマーメイデン-ハスミと深海の姉妹-》(暫譯人魚任務:ハスミ與深海姊妹)就是一款動作流暢的2D動作平台遊戲。本作沿用前作RPG《テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間-》的主角ハスミ與劇情,特色都是催眠、洗腦、拘束、機械姦等精神攻擊系要素,而這類要素也是平台動作遊戲經常有的「陷阱」。

JK翻花繩,呵勝。

像是電到你酥麻的漂浮水母、關心健康、替你注入滿滿善液的寄生魔種、玩起擠乳翻花繩的自動機械等等諸如此類,阻擾女主前進的障礙理所當然地布滿整個關卡。只是本作一切從簡,沒有麻煩的爆衣或需要耗盡生命這種麻煩設定,碰到就會直接被抓住,想好好地享受一番眼前的景色,只要不掙脫即可。

本作的動畫品質沒話說,動圖精美也有階段性變化。只是複數怪物的連動較少,也沒有太大的變化,例如被魔種壺抓住時,幼蟲就會撲上來吸胸,但就只是這樣,跟原本個別的差不多,而有沒有較特殊的演出。

不過本作豐富的「狀態異常」倒是值得稱讚,像是催眠、恍惚、母乳體質、催淫、異種胎等等,每個敵人帶來的狀態都不同,獲得異常狀態後再接觸一般的敵人也會有不同的反應,甚至可能觸發隱藏劇情。例如跟魔種壺纏綿一段時間後就有一定機率被播種,帶著這個體質回基地研究所的話,就會……是什麼就讓大家自己去發現了。

隨著興奮值增加,看著女主漸漸淪陷在快感中,而有不同的表情變化,甚至還會自己渴求做愛,就是本作最大的醍醐味,即便沒有CG圖,光靠整體演出就讓人心癢難耐。

女主角的部分,ハスミ畫得比前作更加討喜、精緻,只可惜只有學生妹與變身美少女兩種樣子,也沒有爆衣設定,裸露程度寫死,H動畫怎樣脫就怎樣。聲音方面雖沒有全文配音,至少H鏡頭的表現相當不錯。

沒有額外的CG圖相當可惜,只能看精美的立繪過過癮。

兩個反派「人魚姊妹」更可惜,與她們的戰鬥雖然也會有H演出,也有戰敗H事件,但就是搔不太到癢處,H事件描寫比較清淡,都是在吃氣氛。想要看著簡單粗暴的大圖CG狂尻的朋友可能就不太適合此作了。

人設很讚但事件比較平淡。

戰鬥與操作性方面則是可圈可點,除了偶爾會卡在平台上,基本上體驗良好,超越了一般動作黃遊的操作水準。缺點就是關卡太~水~了~遊戲每章有數個小關卡,但每關變化並不大,即便關卡本身的時程很短卻讓人感覺冗長乏味,解謎也很無聊(基本上是沒有),也沒有太驚喜的陷阱設計。

一般來說玩這類動作遊戲,就是要體驗爛到掉渣的操作,再面對作者的各種惡意埋伏,最後放棄治療,陷入快墮輪迴中嘛!結果,這是我初次玩動作黃遊,直接一次通關,才回來看回想跟蒐集異常,完全沒有想要停下來故意戰敗的意思,看來小黃遊做得太好也是一種罪。(整個很難伺候)

難得比較有意思的陷阱。

整體而言,戰鬥擁有一切方便玩家的要素,加上在基地購買的裝備逆天OP,毫無平衡可言,遇到BOSS你不用閃躲也可以硬輾過去(難度Normal),後期純粹就是當作動畫播放器看而已,渴望在遊戲中獲得一點動作樂趣的玩家,可能就會有點小失望。只能看製作者願不願意更新或出續作,不然就浪費這麼難得的遊戲性了。(等等,我們不是在談小黃遊嗎?)

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