PS5控制器「觸覺反饋」效果提升 連天氣變化都能感受到

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遊戲控制器的「觸覺反饋」在近年來已漸漸成為一個重要的遊玩要素,而專為PlayStation 5設計的全新控制器「DualSense」當然也不例外。根據獨立遊戲《Thomas Was Alone》開發者Mike Bithel的說法,這個全新的DualSense控制器在觸覺反饋的精細程度達到了非常強大的成果,甚至能讓玩家感受到遊戲中的細微天氣變化。

有了觸覺反饋的幫助,使用控制器的玩家就能夠獲得更有臨場感的遊玩體驗,像是遊戲中的地面震動時,玩家手中的控制器也會一起跟著震動,而就以PS4所使用的DualShock 4控制器來說,在部分的遊戲中甚至還會利用到控制器上的喇叭來發出對應的聲響。

根據Epic Games在上週所舉行的Unreal Engine 5發表會上所揭露的最新消息,這款遊戲引擎和未來的遊戲產業科技都將會徹底改變「擬聲音效」(foley)的運用方式。

就以Unreal Engine 5來說,開發商只需要一滴雨水的音效樣本,之後每一滴雨水的音效都會獨立運行,隨著遊戲規模的不同,這些雨水音效也會出現不同的改變,也會反應在DualSense控制器的觸覺反饋設計上。

只要能讓遊玩體驗更加身歷其境,對所有玩家來說絕對是一件好事,也讓玩家能夠更加投入在遊戲和各種細節裡。雖然目前還無從得知DualSense觸覺反饋功能的實際效果,但這也成為了讓更多玩家期待的誘因之一。

雖然索尼目前已經向玩家們展示了DualSense控制器以及許多與PS5主機硬體規格有關的細節,但令玩家們最在意的價格、首發陣容以及外型等資訊目前則仍然尚未揭露。索尼在日前也承諾過將會在接下來的幾個月陸續公開更多相關細節,所以玩家們也只能拭目以待了。

參考原文:Segmentnext

控制 PlayStation 主機 索尼 Unreal Engine

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