《刺客教條:維京紀元》傳奇武器袖劍再現 潛行要素將強勢回歸

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從2017年的《刺客教條:起源》(Assassin’s Creed : Origin)開始,原本動作遊戲的《刺客教條》系列就搖身一變,成為了一款導入等級與裝備制度的RPG遊戲,到了隔年的《刺客教條:奧德賽》(Assassin’s Creed: Odyssey)又帶來了更加深刻的體驗。雖然部分的粉絲非常懷念原本的動作冒險風格,但在這兩款作品的成功之後,Ubisoft似乎也打算要讓這個RPG系統繼續延續下去。

將於今年推出的最新續作《刺客教條:維京紀元》(Assassin’s Creed Valhalla)仍然會是一款等級制的RPG遊戲。然而,《刺客教條》系列最具代表性的招牌武器「袖劍」也將會再次回歸,除了這個武器本身之外,另一個令《刺客教條》系列粉絲們懷念的遊戲機制也將重新歸來。

在接受Kotaku的訪談時,《刺客教條:維京紀元》創意總監Ashraf Ismail證實了可以直接「秒殺敵人」的招牌袖劍確實將會在這款新作中再次回歸。在《起源》中,因為等級裝備機制的原因,袖劍並不好用,而到了《奧德賽》中,玩家甚至無法裝備這個標誌性的武器。

在體驗過兩款全新風格的《刺客教條》作品之後,這個經典要素的回歸對於喜愛原系列「潛行風格」的玩家來說,絕對是個樂見的發展。

至於跟潛行遊玩有關的設計,Ismail也透露了「社會潛行」(social stealth)也將會在《維京紀元》中回歸,也就是能夠讓埃沃爾「混入人群」中,藉此躲避敵方的追擊,而這也是另一個《刺客教條》系列舊作的遊玩機制。

根據首支預告片所展示的,埃沃爾所使用的這把「袖劍」並不會像過去的作品一樣隱藏在手腕下方,而是改到了上方。Ismail表示因為埃沃爾認為這是一個很強悍的武器,既然它很厲害,那更不需要藏起來,進而把它展示給敵人看也無所謂。感覺前傳三部曲的主角們,比起暗殺的技術,更傾向正面對決的樣子。

參考原文:Vg247

刺客教條:奧德賽 RPG

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