猶豫會敗北但組隊不會!《隻狼》多人模組開發中

遊戲角落 KYLAT

From Software於2019年推出的《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice) 就如同開發商過去所製作的《黑暗靈魂》(Dark Souls)系列以及《血源詛咒》(Bloodborne)一樣,仍然維持著極具挑戰性的難度,以及行雲流水般的動作設計。再加上了格擋與跳躍等全新的設計之後,也讓《隻狼:暗影雙死》成為了2019年最受好評的遊戲之一。然而,本作與From Software 過去作品之間其實還存在著一個最大的不同之處。

在《黑暗靈魂》系列以及《血源詛咒》中,當玩家遇到無法擊敗的Boss或難關時,可以透過線上連線的機制尋找同伴一同討伐強敵,但在某些區域也有可能會遭到其他玩家的入侵襲擊。但在《隻狼:暗影雙死》中,製作團隊完全捨棄了這類的線上遊玩機制,這代表了玩家必須要獨自面對遊戲中的各種強敵,在卡關的時候也沒有大腿可以抱。

雖然這代表玩家們必須要更加磨練自己的技巧,但也有玩家也對此設計感到相當沮喪。這時候就輪到模組設計師們出擊了。全新開發的模組「隻狼Online」為《隻狼:暗影雙死》加入了與《黑暗靈魂》相似的線上體驗內容,無論是合作、對戰或是入侵等機制。

在經過了幾個月的研發之後,模組設計師LukeYui完成了這個「隻狼Online」模組,而安裝的這個模組的玩家必須要像《黑暗靈魂》以及《血源詛咒》一樣使用某些特定的物品才能開啟線上功能。而部分的線上功能也有著區域限制,這代表了每當玩家進入新的區域時,都會進入另一個線上大廳,而連線機制則是採用P2P的形式。

此外,這個模組還能讓玩家直接透過Steam好友名單來邀請好友遊玩,只要好友有安裝這個模組就可以。而玩家在使用時也必須要重新開啟另一個新的遊戲存檔。

然而,由於這是一個開發者花了幾個月時間製作的模組,而目前仍然還在Beta測試中,所以使用這個模組的玩家們可能暫時還無法體驗到流暢或沒有延遲的多人遊玩體驗。

值得注意的是,《隻狼:暗影雙死》中大多數的敵人都是採用與玩家「1對1」的邏輯所設計的,因此這個模組很有可能會打破這款遊戲的平衡設計,但若是想要體驗From Software經典多人模式的玩家們,也能稍微嘗試看看這個功能強大的非官方模組。至於對自己技巧有信心的玩家們,也能透過模組中的PvP對戰好好切磋一下。

參考原文:PCgamer

隻狼 多人 Online

留言