PS全球工作室總裁:獨佔不會都移植到PC PS5仍專注單人劇情遊戲

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索尼互動娛樂全球工作室總裁 Hermen Hulst,同時也是Guerrilla...

在經過一段時間的傳聞之後,索尼互動娛樂終於在今天證實了 2017 年由 Guerrilla Games 打造的 PS4 獨佔作品《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn) 將會在今年暑假登上 PC Steam 平台。但在此同時,索尼互動娛樂全球工作室 (SIE Worldwide Studios) 總裁 Hermen Hulst 也向玩家們分享了更多關於索尼未來計畫的細節。

在 PlayStation 官方部落格的對談中,Hermen Hulst 被問到了對於即將到來的 PS5 主機世代,負責發行 PlayStation 本家獨佔遊戲的全球工作室又有著什麼樣的計畫。對此,Hermen Hulst 說即使《地平線:期待黎明》這款「獨佔」作品將會在不久之後正式登上 PC 平台,但索尼今後仍然會把焦點放在自家的硬體發展上,而目前最大的重點當然就是將於今年年底推出的 PlayStation 5 主機。

「對我而言,《地平線:期待黎明》的狀況是個相當特別的例子。而我們目前也依然沒有要讓旗下遊戲同步推出 PC 版本的計畫,而是會 100% 將重點放在自家的硬體主機上。我們會努力致力於硬體的發展,就如同過去一樣」,Hermen Hulst表示:「我們今後也會維持這個方向。」

《地平線:期待黎明》

Hulst 接著也談論到了更多玩家們可以期待看到全球工作室在未來發行的遊戲類型,而目前看來,他們對於次世代主機遊戲的計畫似乎與 PS4 時期並不會有太大的差異。

「我們接下來也會繼續推出各種高品質的獨佔遊戲。並持續鞏固故事導向的單機遊戲類型。」

索尼旗下的本家遊戲開發商在 PS4 時期確實推出了了許多備受好評的單人劇情獨佔遊戲,並因此在玩家們心目中留下了非常良好的形象,也是這個 PS4 這台主機能夠在銷售上持續創下驚人紀錄的主因之一。無論是《秘境探險》(Uncharted) 系列、《戰神》(God of War)、《漫威蜘蛛人》(Marvel’s Spider-Man)、《血源詛咒》(Bloodborne) 都是主打著引人入勝的單機劇情內容,就連即將推出的《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima) 以及《最後生還者 Part 2》(The Last of Us Part II) 都仍然維持著這個風格。

《對馬戰鬼》

即使索尼旗下的開發商將 PS5 開發重點放在單人遊戲上,但全球工作室還是會勇於嘗試創新。

「在此同時,我們對於嘗試不同的實驗或是點子也都會抱持著開放的態度。我們都會試試看結果如何」,Hulst 表示:「我想這也是全球工作室的核心價值之一吧。」

根據他的說法,感覺《地平線:期待黎明》推出 PC 版本就是 Hermen Hulst 所說的「實驗」之一。而到了 PS5 主機的世代,玩家可能會看到許多 PS4 獨佔好評作品推出續作,像是《漫威蜘蛛人》、《戰神》以及這款《地平線:期待黎明》。而索尼在下個世代中除了維持原本的風格之外,又將會如何實踐創新的精神,這似乎也是個值得許多玩家期待的發展。

以目前來說,索尼仍然尚未正式向玩家們揭曉 PlayStation 5 主機的廬山真面目,但隨著年底節慶檔期的接近,索尼勢必也將會陸續公開更多關於這台次世代新主機的細節以及首發陣容。

參考原文:DualshockersPlayStation部落格

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